Marvel 1943: Rise of Hydra będzie OGROMNYM rozczarowaniem? Nie na to liczyli gracze

Gry
110V
Marvel 1943: Rise of Hydra - Kapitan Ameryka vs Czarna Pantera
AlbertWokulski | Dzisiaj, 07:50
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Marvel 1943: Rise of Hydra zapowiadało się na jedną z najciekawszych gier superbohaterskich ostatnich lat. Widowiskowe materiały, znakomita oprawa graficzna i możliwość wcielenia się w Kapitana Amerykę oraz Czarną Panterę rozbudziły ogromne oczekiwania. Gracze liczyli na efektowną przygodową grę akcji, ale najnowsze doniesienia sugerują, że rzeczywistość może być zupełnie inna. 

W ostatnich godzinach w sieci pojawiły się nawet plotki sugerujące, że Marvel 1943: Rise of Hydra zostało anulowane. Informacje szybko rozprzestrzeniły się wśród fanów, jednak przedstawiciele Skydance postanowili uspokoić sytuację. Producent wykonawczy Lu Gigliotti przekazał pracownikom, że osobiście rozmawiał z kierownictwem i otrzymał ważne zapewnienie - projekt nie został skasowany. To nie koniec dobrych informacji, ponieważ jeszcze w listopadzie gra ma osiągnąć etap alfa. Problem polega jednak na tym, że według doniesień Kotaku produkcja od dłuższego czasu zmaga się z poważnymi trudnościami. Tytuł zapowiedziany pierwotnie na końcówkę 2025 roku był wielokrotnie opóźniany, a obecnie jego premiera przewidywana jest najwcześniej na 2027 rok.

Dalsza część tekstu pod wideo

Najbardziej niepokojące są jednak informacje dotyczące samej rozgrywki, ponieważ mogą całkowicie zmienić nasze oczekiwania wobec Marvel 1943: Rise of Hydra. Materiały promocyjne sugerowały widowiskową przygodę akcji, w której Kapitan Ameryka i Czarna Pantera zmierzą się z Hydrą podczas II wojny światowej. Tymczasem według źródła Kotaku projekt początkowo przygotowywano jako grę dla Netflixa, a dopiero później zdecydowano się przenieść go na konsole i komputery osobiste. Ta zmiana miała pozostawić wyraźny ślad w konstrukcji produkcji - obecna wersja podobno oferuje bardzo niewiele interakcji, a większość działań sprowadza się do korzystania z jednego przycisku. W rezultacie zamiast rozbudowanej gry akcji możemy otrzymać doświadczenie znacznie mocniej nastawione na oglądanie wydarzeń niż aktywne uczestniczenie w nich.

To jednak nie koniec problemów, ponieważ Marvel 1943: Rise of Hydra miało również znacząco przekroczyć zakładany budżet. Według informatora pierwotna wizja została mocno ograniczona, zarówno pod względem długości przygody, jak i przygotowanej zawartości. Jednocześnie projekt ma być już bliski ukończenia, co rodzi pytania o możliwość wprowadzenia większych zmian w rozgrywce. Sytuacji nie poprawiają ostatnie zwolnienia w Paramount Games, które objęły przynajmniej 30 osób, w tym część pracowników związanych ze Skydance. Na ten moment nic jednak nie wskazuje, by redukcje miały poważnie wpłynąć na zespół odpowiedzialny za Marvel 1943.

Jeśli te informacje są prawdziwe, to będę naprawdę mocno rozczarowany. Amy Hennig, czyli jedna z najważniejszych osób odpowiedzialnych za sukces Uncharted, miała przygotować wielką przygodę w świecie Marvela, a pierwsze materiały dawały nadzieję na efektowną produkcję z rozbudowaną akcją. Tymczasem dowiadujemy się, że projekt wyrósł z pomysłu na grę dla Netflixa, a jego mechaniki mogą być znacznie prostsze, niż ktokolwiek oczekiwał. Nie mam nic przeciwko filmowym przygodom, ale od Marvel 1943: Rise of Hydra oczekiwałem czegoś więcej niż sporadycznego wciskania jednego przycisku.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: kotaku

Komentarze (3)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper