ROG Xbox Ally X zyskuje na nowej technologii. Microsoft poprawia grafikę i płynność gier
Microsoft rozszerza możliwości przenośnych urządzeń ROG Xbox Ally X.
Technologia Auto SR, wykorzystująca sztuczną inteligencję do skalowania obrazu, opuściła fazę testów i jest już dostępna także podczas grania na wbudowanym ekranie. Nie trzeba więc podłączać handhelda do zasilacza ani korzystać z trybu stacjonarnego, aby z niej skorzystać.
Auto SR przypomina rozwiązania takie jak NVIDIA DLSS czy AMD FSR. Jej zadaniem jest poprawa jakości obrazu przy jednoczesnym zwiększeniu płynności rozgrywki. Nowością jest również obsługa gier renderowanych natywnie w 1080p, co daje użytkownikom więcej możliwości dostosowania ustawień graficznych.
Microsoft przygotował także profil Performance, który pozwala osiągnąć nawet 120 klatek na sekundę. Dotychczas Auto SR oferowało około 60-75 FPS, więc nowy limit może mieć znaczenie szczególnie w dynamicznych produkcjach i grach nastawionych na rywalizację. Rozszerzono również kompatybilność z technologią Auto HDR.
Nie wszystkie nowości pojawią się jednak jednocześnie. Obsługa 1080p w trybie przenośnym oraz profil Performance będą udostępniane stopniowo za pośrednictwem aktualizacji Windows. Microsoft zaznacza przy tym, że rozgrywka w 1080p nie zawsze zapewni optymalną wydajność, choć w niektórych starszych tytułach można liczyć na zauważalną poprawę obrazu.
Zmiany obejmują ROG Xbox Ally X i ROG Xbox Ally X20, a także wybrane komputery Copilot+ wyposażone w kompatybilne procesory AMD Ryzen.