GTA 6 w złocie! Co z wersją PC i wydaniem na płycie w pudełku?
Stało się! To już nie są tylko plotki czy pobożne życzenia fanów - Grand Theft Auto 6 oficjalnie otrzymało złoty status. Oznacza to, że główne prace deweloperskie nad grą zostały w 100 procentach zakończone, a ostateczna wersja kodu jest już gotowa na wielką premierę.
Radosną nowinę przekazał osobiście Strauss Zelnick, szef potężnej korporacji Take-Two, w trakcie najnowszego spotkania z inwestorami, ucinając tym samym jakiekolwiek spekulacje o możliwym opóźnieniu tytułu. Możemy spać spokojnie, 19 listopada zameldujemy się w stanie Leonida!
Podczas tego samego spotkania, prezes musiał zmierzyć się z falą pytań dotyczących kwestii, które od dłuższego czasu bardzo mocno nurtują całą społeczność graczy. Głównym punktem zapalnym jest oczywiście rezygnacja z klasycznych płyt w pudełkowych wydaniach gry w dniu premiery, co wywołało sporo zamieszania w dobie gorących dyskusji o przyszłości nośników fizycznych. Do tego dochodzi palący temat wersji na komputery osobiste, na którą tradycyjnie pecetowcy będą musieli poczekać.
Zelnick sprytnie wybrnął z obu tych tematów, unikając konkretnych deklaracji. Wyjaśnił dość krótko, że tego typu strategiczne ogłoszenia i decyzje o dystrybucji zawsze wychodzą bezpośrednio od konkretnych studiów, co w tym przypadku oznacza, że pałeczka jest całkowicie po stronie ekipy Rockstar Games. Jeśli więc deweloperzy zdecydują się kiedyś na wypuszczenie gry na lśniącym krążku albo ogłoszą wyczekiwaną datę przesiadki na „blaszaki” (która ma odbyć się dość szybko ze względu na możliwości hakerów), dowiemy się tego prosto od nich, a nie z nudnych raportów giełdowych.
Rockstar Games has officially completed all development on Grand Theft Auto VI.
— KAMI (@Okami13_) November 9, 2026
Confirmed by Strauss Zelnick, Take-Two CEO. pic.twitter.com/fqyJkHFQUU
Podobnie rzecz ma się w przypadku potencjalnego wydania GTA 6 na nową konsolę od Nintendo, o którą również padło zapytanie na spotkaniu. Biorąc jednak pod uwagę niesamowitą szczegółowość otwartego świata i potężne obciążenie dla sprzętu, jakie zafundowali nam twórcy, takie przenosiny wydają się na ten moment sporym wyzwaniem.