Mass Effect 5 można stworzyć znacznie taniej! Była twórczyni BioWare wskazuje na hit RPG

Gry
25V
Mass Effect 5
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 21:15
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Czy kolejny Mass Effect naprawdę potrzebuje budżetu przekraczającego 200 milionów dolarów? Christina Norman, była główna programistka scen przerywnikowych pierwszej części oraz projektantka rozgrywki i systemów w Mass Effect 2 i 3, uważa, że nie.

Jej zdaniem dobrym przykładem jest Clair Obscur: Expedition 33, które udowodniło, że świetne RPG można stworzyć za znacznie mniejsze pieniądze.

Dalsza część tekstu pod wideo

Dyskusja rozpoczęła się po wypowiedzi współzałożyciela BioWare, Trenta Ostera. Twierdził on, że uratowanie Mass Effect 5 wymagałoby ponad 200 mln dolarów. Wpływają na to między innymi oczekiwania fanów, którzy chcieliby otrzymać produkcję na poziomie największych gier AAA.

Norman zareagowała na te słowa, wskazując na raport dotyczący budżetu Clair Obscur: Expedition 33. Według przywołanych informacji produkcja Sandfall Interactive kosztowała mniej niż 10 mln dolarów. Była projektantka uważa, że nawet pięciokrotność tej kwoty powinna wystarczyć na stworzenie nowego Mass Effect.

Jej zdaniem nie zawsze potrzeba ogromnego zespołu i nieograniczonych wydatków. „Zawsze można wydać więcej, ale sprytne, niewielkie zespoły potrafią sobie z tym poradzić” - argumentowała.

Problemem pozostaje jednak przyszłość samej marki. EA nadal posiada prawa do Mass Effect, dlatego stworzenie nowej odsłony niezależnie od wydawcy wydaje się mało prawdopodobne. Nawet znacznie mniejszy budżet nie rozwiązuje więc najważniejszej kwestii - kto miałby przejąć rozwój serii.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: X

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper