Wyłącz to, by uzyskać lepszy obraz. Najwyżej oceniana gra 2026 roku z zepsutym HDR
Niestety branża gier kontynuuje trend żenująco słabych implementacji HDR.
Kogo obchodzi jeszcze HDR? Wygląda na to, że coraz mniejsze grono deweloperów i wydawców AAA w ogóle pamięta o tym temacie.
Tym razem redakcja GamingTech krytykuje bardzo słabe wdrożenie HDR w Zelda: Ocarina Of Time Remake. Zamiast głębokich czerni, w HDR oglądamy tutaj "mleko". Nowy exclusive Switch 2 prezentuje się po prostu lepiej w SDR, uzyskując tam wyższy kontrast i czernie, które nie są przesunięte ku szarościom.
Poniższy filmik od GamingTech mówi wszystko - Ocarina of Time w SDR osiąga większą rozpiętość dynamiczną obrazu.
"To jest po prostu bardzo rozczarowujące. (…) To nawet nie jest prawdziwy HDR; to inverse tone-mapping, co obserwowaliśmy już w wielu grach na Switch 2. (…) Czasami udawało się jednak uzyskać w tej metodzie niezły kontrast, ale w tym przypadku obraz jest po prostu rozmyty. (…) Po przełączeniu się na SDR obraz jest znacznie lepszy, z wyższym kontrastem" - stwierdza GamingTech.
Remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time jest obecnie najlepiej ocenianą grą 2026 roku, według rankingu OpenCritic. Tytuł uzyskał średnią 95/100.