Zelda Ocarina of Time Remake z krytycznym błędem. Wielu graczy nie może grać

Gry
22V
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
Michał Porębski | Dzisiaj, 10:37
NS2
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Długo wyczekiwana premiera odświeżonej wersji legendarnej przygody z Linkiem wreszcie nadeszła, ale fani, którzy rzucili się do zakupu nowej gry na świeżutką konsolę od Nintendo, natrafili na dość irytujący problem techniczny.

Okazuje się, że gracze próbujący odpalić odświeżoną klasykę natrafiają na dziwny błąd, przez który tytuł po prostu nie chce się włączyć. Taki zimny prysznic tuż po wyczekiwanym debiucie potrafi popsuć całą radość z powrotu do kultowego świata, zwłaszcza gdy człowiek liczył na szybki start przygody.

Dalsza część tekstu pod wideo

Na szczęście społeczność graczy bardzo szybko znalazła winowajcę oraz prosty sposób na obejście tej awarii, dzieląc się swoimi odkryciami w mediach społecznościowych. Jak się okazuje, za kłopoty z uruchomieniem gry odpowiada funkcja zmiennej częstotliwości odświeżania obrazu, czyli popularne VRR, które w systemie nowej konsoli odpowiada za płynność i redukcję rozrywania ekranu. Z niewiadomych przyczyn gra po prostu nie radzi sobie z tą opcją podczas startu na niektórych konfiguracjach sprzętowych.

Rozwiązanie problemu jest na szczęście nieskomplikowane, choć wymaga od gracza wejścia w ustawienia systemu konsoli i ręcznego wyłączenia wspomnianej funkcji. Gdy VRR zostanie dezaktywowane, gra uruchamia się bez żadnych zgrzytów, pozwalając cieszyć się rozgrywką. Fani muszą jednak pamiętać o tym drobnym manewrze, dopóki twórcy nie przygotują poprawki rozwiązującej kłopot.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: TwistedVoxel

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper