K-popowe łowczynie demonów doczekają się interaktywnej atrakcji. Premiera już w styczniu 2027 roku
Fani „K-popowych łowczyń demonów” będą mogli nie tylko oglądać przygody bohaterek, ale również wziąć w nich udział. W styczniu 2027 roku w wybranych lokalizacjach w Stanach Zjednoczonych ruszy interaktywna atrakcja inspirowana popularną produkcją Netfliksa.
Projekt przygotowuje Immersive Gamebox, firma specjalizująca się w interaktywnych rozrywkach grupowych. Organizatorzy zapowiadają 60-minutowe doświadczenie, podczas którego uczestnicy pomogą zespołowi HUNTR/X zmierzyć się z demonami i przywrócić Honmoon.
Nie tylko oglądaj. Graj!
– tak twórcy zachęcają do udziału w wydarzeniu. W zabawie będą mogły uczestniczyć grupy liczące od dwóch do sześciu osób.
Uczestnicy stworzą własne awatary, przeniosą się do Seulu i wezmą udział w przygodach inspirowanych filmem. Rozgrywka ma wykorzystywać śledzenie ruchu w przestrzeni 3D, mapowanie projekcji, ściany reagujące na dotyk oraz dźwięk przestrzenny.
Wyświetl ten post na Instagramie
Zabawa będzie wymagała ruchu, szybkich reakcji i współpracy między graczami. Nie zabraknie również Derpy’ego, jednej z postaci związanych z produkcją.
Lisa Paton, dyrektor generalna Immersive Gamebox, podkreśla, że „K-popowe łowczynie demonów” idealnie pasują do formatu wspólnej rozrywki. Zwraca uwagę na znaczenie muzyki, ruchu i energii fanów, które mają stać się częścią interaktywnego doświadczenia.
Atrakcja wystartuje w styczniu 2027 roku w wybranych lokalizacjach Immersive Gamebox na terenie Stanów Zjednoczonych. Bilety mają trafić do sprzedaży jeszcze w 2026 roku.