GTA 6 i Linux na jednej konsoli? PS5 powoli staje się komputerem
Projekt Linuxa na PS5 idzie dalej, mimo że jego główny twórca odszedł ze sceny. Najnowsze zmiany w PS5-linux-loader rozszerzają kompatybilność na PS5 i PS5 Pro i obejmują firmware od 5.00 do 13.60.
Po odejściu Andy’ego Nguyena nad projektem pracuje obecnie siedmiu deweloperów. Na liście współtwórców pojawia się też Claude, co wskazuje na wykorzystanie narzędzi AI podczas rozwoju.
Aktualizacje poszerzają obsługę konsol i wersji oprogramowania, dzięki czemu projekt obejmuje coraz więcej konfiguracji. Publiczny loader działa już na PS5 Fat i Slim od 3.00 do 13.60 (z obsługą M.2 na wielu wersjach), a na firmware PS5 Pro musi być nie mniejsze niż 13.60.
Możliwości są coraz szersze. Linux obsługuje wszystkie porty USB, HDMI do 4K przy 60 Hz oraz Bluetooth. Dodano własny sterownik Gigabit Ethernet oraz wsparcie dla sprzętowego dekodowania, kodowania i transkodowania wideo przez VAAPI. Dzięki temu konsola może służyć nie tylko do gier, ale też do zadań typowych dla komputera.
Kolejny cel to firmware 14.10. Wszystko jednak zależy od dalszych prac i dostępnych metod uruchomienia systemu. W teorii mogłoby to w przyszłości pozwolić na korzystanie z Linuxa na PS5 Pro z zachowaniem dostępu do gier. Ale jak będzie? O tym przekonamy się wkrótce, bo jak wiemy modele AI są w stanie znaleźć coraz szybciej luki, które trudno od tak załatać.