Zwolnienia u twórców Ghost of Yotei. Nawet najlepsze studia PlayStation nie są bezpieczne
Mamy kolejne niepokojące wiadomości docierają z obozu PlayStation. Tym razem problemy dotknęły Sucker Punch Productions, czyli studio odpowiedzialne za Ghost of Yōtei oraz Ghost of Tsushima.
Według najnowszych informacji, Sucker Punch Productions miało zwolnić co najmniej 26 pracowników, o czym poinformowała redakcja Aftermath, powołując się na byłego członka zespołu. Studio zatrudnia według szacunków około 230 osób, więc mówimy o redukcji obejmującej ponad 10% załogi.
To naprawdę zaskakująca informacja, ponieważ Ghost of Yōtei ma należeć do najlepiej sprzedających się produkcji Sony na PlayStation 5. Gra potwierdziła, że Sucker Punch potrafi rozwijać swoje największe marki i przyciągać miliony graczy, a mimo to część zespołu musi teraz pożegnać się z pracą.
Zwolnienia mają być związane z przygotowaniami do kolejnego projektu studia. Aftermath dotarło do wewnętrznej wiadomości, w której przedstawiciele Sucker Punch tłumaczą, że po przeanalizowaniu sytuacji na rynku oraz potrzeb zespołu podczas prac nad następną produkcją zdecydowano się na ograniczenie zatrudnienia.
„Po dokładnym przeanalizowaniu wyzwań rynkowych i potrzeb zespołu związanych z naszym kolejnym projektem zdecydowaliśmy się na redukcję zatrudnienia. W rezultacie zlikwidowanych zostanie kilka stanowisk w różnych obszarach Sucker Punch” – przekazano pracownikom.
Wszystko wskazuje więc na to, że studio przechodzi reorganizację, która ma przygotować je do kolejnego etapu działalności. W tej samej wiadomości kierownictwo podkreśliło, że decyzja nie została podjęta pochopnie, a firma stara się zapewnić odpowiednie wsparcie osobom dotkniętym zwolnieniami.
„Nie da się ukryć, że to trudny dzień. W przyszłym tygodniu przedstawimy więcej szczegółów dotyczących przyszłości” – zaznaczono w komunikacie.
Na razie nie wiadomo, nad czym dokładnie pracuje Sucker Punch, choć trudno wyobrazić sobie, by Sony nie chciało wykorzystać potencjału zespołu po sukcesie ostatnich produkcji. Możemy zakładać, że deweloperzy przygotowują już kolejną dużą grę dla PlayStation, ale na oficjalne szczegóły dotyczące projektu musimy jeszcze poczekać.
Najbardziej przykre w całej sytuacji jest to, że problemy kadrowe dotykają studio, które trudno oskarżyć o brak sukcesów. Ghost of Tsushima zdobyło ogromne uznanie graczy, a Ghost of Yōtei pokazało, że twórcy nadal potrafią dostarczać widowiskowe produkcje z najwyższej półki. Tymczasem nawet taki dorobek nie chroni pracowników przed redukcjami.
Muszę przyznać, że to jedna z bardziej rozczarowujących wiadomości dotyczących PlayStation w ostatnim czasie. Sucker Punch należy przecież do najlepszych zespołów Sony, a jego pracownicy przez lata udowadniali, że potrafią tworzyć gry, które stają się wizytówkami całej platformy. Szczególnie szkoda osób, które pomagały budować sukces Ghost of Yōtei, a teraz muszą szukać nowego miejsca w branży.