PlayStation wprowadzi MASĘ bajerów do nowych i starszych gier? Przełomowa funkcja zgłoszona

Technologie
461V
Dualsense / PS5 / konsola / pad
Michał Porębski | Dzisiaj, 07:54
PS5 PS6 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Kiedy Sony wypuściło na rynek PlayStation 5, kontroler DualSense był małą rewolucją, która pozwoliła nam dosłownie poczuć na dłoniach krople deszczu czy opór cięciwy łuku. Wygląda jednak na to, że japońscy inżynierowie wcale nie zamierzają spoczywać na laurach i z myślą o nadchodzącym PlayStation 6 szykują coś znacznie bardziej zaawansowanego.

Do sieci trafił właśnie nowy patent firmy, z którego wynika, że haptyczne wibracje i reakcje pada mają wejść na zupełnie nowy poziom, wykraczający daleko poza zwykłe budowanie klimatu.

Dalsza część tekstu pod wideo

Cały pomysł opiera się na inteligentnym systemie, który w ułamku sekundy analizuje ścieżkę dźwiękową gry, jeszcze zanim dany odgłos dotrze do naszych uszu z głośników. Urządzenie ma odróżniać zwykłą muzykę w tle od kluczowych dźwięków rozgrywki, takich jak skradający się za plecami przeciwnik, nadlatujący pocisk czy nagły hałas w horrorze. Zanim zdążymy spanikować, system sam oceni charakter zagrożenia i natychmiast przekaże nam fizyczny sygnał, dając ułamek sekundy więcej na unik lub kontratak.

Co ciekawe, nowy kontroler ma komunikować się z graczem nie tylko za pomocą samych drgań. Patent opisuje wykorzystanie diod LED wokół panelu dotykowego, które mogłyby błyskać w odpowiednich kolorach i wskazywać kierunek, z którego nadchodzi niebezpieczeństwo.

Do tego dochodzą subtelne podpowiedzi wizualne wyświetlane bezpośrednio na ekranie telewizora, których intensywność czy barwa zmieniałyby się w zależności od tego, jak głośny lub gwałtowny jest nadchodzący dźwięk.

PlayStation wprowadzi MASĘ bajerów do nowych i starszych gier? Przełomowa funkcja zgłoszona
resize icon

Najlepsze w tym wszystkim jest to, że nowa technologia ma działać bezpośrednio z poziomu systemu operacyjnego konsoli, a nie tylko w specjalnie zaprogramowanych pod nią nowościach. Oznacza to, że inteligentne wibracje i świetlne wskazówki mogłyby automatycznie ożywić nawet starsze gry z poprzednich generacji, w których twórcy nigdy takich bajerów nie przewidzieli.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Insider Gaming

Komentarze (10)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper