Physint pochłonie kosmiczne pieniądze? Taki ma być koszt produkcji nowej gry Hideo Kojimy

Gry (plotka)
208V
Physint / Xbox
Grzegorz Cyga | Dzisiaj, 21:05
XPC PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Rezygnacja Sony Interactive Entertainment z nowej gry Hideo Kojimy, która była szykowana z myślą o następnej konsoli PlayStation wciąż budzi emocje i wątpliwości. Niewykluczone jednak, że o losie Physint mogły zadecydować pieniądze. 

Niedawno pojawiły się nowe doniesienia na temat Physint, które na skutek zaskakującej decyzji PlayStation, zostanie wydane jako tytuł z rodziny Xbox Game Studios. Według nich, tytuł ma być niezwykle drogi w produkcji. Aczkolwiek dokładna suma pieniędzy potrzebnych na rozwój nie była znana. Aż do teraz. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Serwis The Game Business wyjawił kwotę, jaką Xbox jest gotów wyłożyć na produkcję nowej gry szpiegowskiej od Hideo Kojimy. Podczas Tokyo Game Show redakcja dowiedziała się, ze gigant z Redmond ma się w najbliższych latach skupić na inwestowaniu w mające duży potencjał sprzedażowy tytuły. Dlatego na nową grę szpiegowską od Hideo Kojimy Xbox jest gotów przeznaczyć blisko 400 milionów dolarów. 

Nowa strategia wymaga inwestowania w określone obszary i rzeczywiście to robi. Na przykład, właśnie podpisała kontrakt na dużą grę z Hideo Kojimą, z budżetem podobno około 400 milionów dolarów, a teraz inwestuje również w nowy zespół Halo.

Oczywiście ta informacja zaczęła szybko się rozprzestrzeniać, o czym świadczy chociażby dedykowany wątek na forum ResetEra. Dyskusja na ten temat okazała się tak gorąca, że na jej temat wypowiedział się Jason Schreier. Chociaż redaktor Bloomberga i publicysta nadal zachowuje pewien dystans do tych spekulacji, jednocześnie stwierdził, że finalny budżet Physint może być znacznie mniejszy. 

Jak zawsze, powstrzymuję się od podawania dokładnych kwot bez wglądu w dokumentację lub potwierdzenia ich u wielu źródeł z pierwszej ręki.

A pojawia się tu mnóstwo różnych cyfr. Mamy kwotę, na jaką pierwotnie podpisano umowę na Physint w PlayStation, kwotę, do której ona oscylowała, sumę przewijającą się podczas negocjacji, kwotę, jaką gra pochłonęłaby z udziałem określonych aktorów z pierwszej ligi, sumę, na którą przystał Xbox, oraz ostateczny koszt, jaki produkcja faktycznie wygeneruje do momentu swojej premiery.

Mimo to wszystko, ktoś z Xboksa posiadający bezpośrednią wiedzę na temat tej umówionej transakcji przekazał mi, że podpisali kontrakt na Physint za znacznie mniejsze pieniądze.

Warto jednak mieć na uwadze, że ani Christopher Dring z The Game Business, ani Jason Schreier nie muszą mówić prawdy. Ostatnie doniesienia na temat kulis przejęcia Physint przez Xbox zostały poddane pod wątpliwość przez Kojima Productions. 

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Reddit / The Game Business / Resetera

Komentarze (6)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper