Kolejna ofiara cięć w Xboxie. Skasowano jeszcze jedną grę
Skutki bezwzględnej reorganizacji w szeregach Microsoftu okazują się znacznie bardziej dalekosiężne, niż wynikało to z lakonicznych komunikatów prasowych. Obok zawirowań wokół Halo czy kłopotów innych zespołów, potężny cios spadł na studio World’s Edge - formację powołaną specjalnie do zarządzania i koordynowania rozwoju strategicznych marek giganta.
W wyniku ostatnich czystek zespół stracił co najmniej połowę pracowników i został wchłonięty pod skrzydła struktur Activision, a z kuluarowych wypowiedzi wynika, że przy okazji do kosza trafił wyczekiwany przez fanów projekt.
Informacje o skasowaniu produkcji wyszły na jaw po analizie wpisów zwalnianych deweloperów w mediach społecznościowych. Znany branżowy obserwator Idle Sloth zwrócił uwagę na deklaracje kluczowych weteranów formacji.
Adam Isgreen, uznany reżyser i współtwórca sukcesów gatunku RTS, wspominał o ambitnych planach na przyszłość, które zespół snuł tuż przed falą wypowiedzeń. Z kolei pracujący w studiu deweloper Andrew Martz wprost przyznał na swoim profilu w serwisie LinkedIn, że kolejny rozwijany przez nich tytuł został bezpowrotnie anulowany przez korporację.
Choć pracownicy nie użyli wprost konkretnego tytułu, profil działalności World’s Edge nie pozostawia wielkiego pola do domysłów. Od momentu założenia zespół nie funkcjonował jak klasyczne studio deweloperskie, lecz pełnił rolę architekta całego uniwersum Age of Empires - nadzorując odświeżone wersje trzech pierwszych części, czwartą odsłonę sagi, a także powrót Age of Mythology. Kierownictwo studia wielokrotnie dawało do zrozumienia, że po latach udanych remakerów i remasterów ich naturalnym celem i marzeniem było wreszcie stworzenie całkowicie nowej, pełnoprawnej odsłony cyklu.
UPDATE | A new Age of Empires game has been shelfed due to the layoffs
— Idle Sloth (@IdleSloth84_) September 24, 2026
Adam Isgreen (formerly Studio Creative Director)
“We had some great plans for what's next - and I hope the team that remains can rise to the occasion down the line.”
Andrew Martz (Senior Software Engineer)… https://t.co/eskQfh8uO3 pic.twitter.com/WejTwclQ5s
Wszystko wskazuje więc na to, że ofiarą oszczędności padły wczesne prace nad potencjalnym Age of Empires V lub nową, dużą grą strategiczną osadzoną w tym legendarnym świecie.