Sony nie uczy się na błędach. Nowa gra walczy o przetrwanie - liczby nie kłamią

Gry
525V
PlayStation
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 15:17
PS5 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Marvel Tōkon: Fighting Souls ma coraz większy problem z utrzymaniem graczy na PC.

Zaledwie około sześciu tygodni po premierze bijatyka Arc System Works i Sony zaliczyła na Steamie spadek z niemal 25 tysięcy jednocześnie grających osób do zaledwie 852 graczy w szczytowym momencie odnotowanym w ostatnim okresie (w chwili pisania tekstu gra tylko 312 osób).

Dalsza część tekstu pod wideo

Jeszcze przed premierą produkcja zapowiadała się interesująco. Na PS5 zebrała bardzo dobre oceny - 85 punktów w Metacritic i 94% w OpenCritic. Wersja PC nie miała jednak równie dobrego startu. Liczne problemy z wydajnością sprawiły, że początkowo tylko 44% opinii na Steamie było pozytywnych. Obecnie wynik poprawił się do około 49%.

Według raportu Alinea Analytics Marvel Tōkon sprzedało około 740 tysięcy egzemplarzy na wszystkich platformach. To dane szacunkowe, a nie oficjalne wyniki Sony czy Arc System Works. Dla porównania, Guilty Gear Strive sprzedało ponad 500 tysięcy kopii około miesiąc po premierze, a mimo pięciu lat obecności na rynku nadal osiąga na Steamie wyższy 24-godzinny szczyt aktywności niż Marvel Tōkon.

Problemem od początku były przede wszystkim techniczne niedoróbki wersji PC. Twórcy wydali już kilka aktualizacji poprawiających działanie gry, a w każdym z ostatnich patchy pojawiały się odniesienia do optymalizacji PC. Mimo to część użytkowników nadal zgłasza problemy z wydajnością.

Marvel Tōkon: Fighting Souls
resize icon

Kontrowersje wzbudziły również ograniczenia regionalne na Steamie oraz konieczność korzystania z konta PlayStation przy funkcjach sieciowych. To właśnie problemy techniczne i DRM były wskazywane przez część graczy jako przyczyny słabego odbioru wersji PC.

Producent Takeshi Yamanaka przepraszał już użytkowników za premierowy stan gry i zapowiadał dalszą pracę nad poprawkami. Reżyser zrobił to ponownie we wrześniu, przyznając, że zespół zdaje sobie sprawę z frustracji graczy. Marvel Tōkon ma zaplanowaną zawartość aż do września 2027 roku, ale obecne wyniki na Steamie pokazują, że utrzymanie aktywnej społeczności może być dużym wyzwaniem.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: kotaku.com

Komentarze (6)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper