Marvel Tokon: Fighting Souls z problemami na PC. Twórca przeprasza graczy
„Marvel Tokon: Fighting Souls” nie zaliczyło udanego startu na PC. Choć sama gra spotkała się z pozytywnym odbiorem, wersja komputerowa od premiery zmaga się z licznymi problemami ze stabilnością. Za sytuację przeprosił reżyser produkcji, Kazuto Sekine.
Gra zadebiutowała 6 sierpnia na PlayStation 5 i PC, jednak szybko pojawiła się wyraźna różnica w ocenach użytkowników obu wersji. Najwięcej krytyki spadło na wydanie komputerowe, w którym gracze napotykali problemy techniczne utrudniające lub wręcz uniemożliwiające komfortową zabawę.
Sekine odniósł się do sytuacji w komunikacie opublikowanym na Steamie. Twórca podkreślił, że zespół cieszy się z pozytywnego odbioru zawartości gry, ale jednocześnie zdaje sobie sprawę z problemów, które pojawiły się na PC.
Zdajemy sobie jednak sprawę, że okres premiery był dotknięty problemami ze stabilnością na PC i szczerze przepraszamy za frustrację, jaką spowodowało to u naszych graczy. Nigdy nie było naszym zamiarem, aby gracze nie mogli cieszyć się grą w sposób, jaki sobie wyobrażaliśmy. Obecnie pracujemy nad ulepszeniami wersji PC, aby każdy mógł w pełni cieszyć się grą.
Twórcy pracują również nad zmianami w balansie. Wśród planowanych poprawek znalazły się m.in. zmiany reakcji na wejście sterowania, wydłużenie czasu odnowienia wybranych umiejętności Assist i Switch oraz korekty balansu postaci. Aktualizacje nie będą ograniczone wyłącznie do PC – trafią również na PlayStation 5.
Zmiany pojawiają się przed premierą pierwszego pakietu DLC. Rozszerzenie wprowadzi do gry Phoenix Five, a pierwszą nową postacią będzie Phoenix Cyclops.