Xbox już świętuje "przejęcie" Hideo Kojimy. OD i Physint otrzymają niebawem pokaz?!
Zaledwie chwilę po sensacyjnym rozstaniu Hideo Kojimy z Sony i przejęciu praw wydawniczych do szpiegowskiego Physint przez Microsoft, atmosfera w obozie Xboksa sięgnęła zenitu. Amerykański gigant nie zamierza tracić czasu na świętowanie w kuluarach i natychmiast ruszył z medialną ofensywą.
Sam japoński wizjoner podsycił emocje graczy, udostępniając w swoich mediach społecznościowych oficjalną zapowiedź transmisji Xboksa na nadchodzącym Tokyo Game Show, zaplanowanej na 17 września. Ten z pozoru drobny gest wywołał prawdziwą lawinę spekulacji i zelektryzował branżę oczekującą mocnego uderzenia na rodzimym rynku PlayStation.
W sieci natychmiast ruszyła giełda domysłów na temat tego, co Kojima Productions może pokazać podczas japońskiego wydarzenia. Najbardziej prawdopodobnym punktem programu wydaje się długo wyczekiwana, pełnoprawna prezentacja tajemniczego horroru OD, rozwijanego we współpracy z Jordanem Peele’em i Microsoftem już od 2022 roku.
Fani liczą na ujawnienie pierwszych fragmentów właściwej rozgrywki lub przynajmniej prezentację ról znanych hollywoodzkich gwiazd, takich jak Sophia Lillis czy Hunter Schafer. Po wielomiesięcznej ciszy wywołanej m.in. strajkami aktorów i skupieniem zespołu na innych projektach, japońskie targi wydają się idealną sceną na przypomnienie o tym unikalnym przedsięwzięciu.
Równie duże emocje budzi kwestia świeżo ogłoszonego partnerstwa wokół Physint. Choć szpiegowska gra akcji znajduje się na bardzo wczesnym etapie produkcyjnym - a jej pełna premiera to wciąż kwestia kilku lat - gracze nie wykluczają krótkiego wystąpienia reżysera u boku nowej szefowej marki Xbox, Ashy Sharmy. Taki materiał wideo, nawet z symbolicznym teaserem czy grafiką koncepcyjną, byłby potężnym ciosem wizerunkowym wymierzonym w PlayStation, potwierdzającym ostateczne przejście twórcy pod skrzydła amerykańskiego koncernu.
Część obserwatorów zwraca ponadto uwagę na możliwość ogłoszenia niespodziewanego portu Death Stranding 2 na konsole Xbox Series X/S. Choć prawa wydawnicze do sequela były pierwotnie powiązane z Sony, pełna własność samej marki spoczywa w rękach Kojima Productions, co przy wygasających umowach czasowej wyłączności otwiera furtkę do debiutu na konkurencyjnych platformach.