Fani Dragon Age: Początek sami naprawiają grę. Oficjalna wersja PC wciąż ma problemy
„Dragon Age: Początek” uchodzi za jednego z najlepszych RPG-ów swojej generacji, ale pecetowa wersja gry od lat sprawia problemy. Gracze postanowili więc wziąć sprawy w swoje ręce i pracują nad fanowską dekompilacją produkcji BioWare.
Projekt Dragon Age: Origins Decompilation ma pozwolić na stworzenie znacznie stabilniejszej wersji gry, którą łatwiej będzie naprawiać i rozwijać. Obecna wersja PC zmaga się między innymi z crashami, problemami z pamięcią oraz uszkodzonymi zapisami, a fanowskie poprawki nie zawsze rozwiązują problem, szczególnie w przypadku większych save'ów.
Za projektem stoi obecnie sześciu fanów. Według jednego z jego twórców prace są już ukończone w około 60 procentach, a zespół liczy na osiągnięcie poziomu 90 procent w przyszłym roku. Wtedy dekompilacja ma zostać publicznie udostępniona.
Ambicje są przy tym większe niż samo naprawienie błędów. Fanowska wersja może otrzymać między innymi wsparcie 64-bitowe, poprawki silnika, oficjalną obsługę kontrolerów na PC, a nawet potencjalne wsparcie sieciowe i tryb kooperacji kampanii.
To ogromny kamień milowy na drodze do możliwości wprowadzania zmian w grze. Dekompilacje to ogromne przedsięwzięcie, ale bardzo dobrze rozumiemy silnik Eclipse i większość ogólnej logiki gry.
Twórcy podkreślają, że przy obecnym tempie potrzebują około kolejnego roku, aby osiągnąć 90 procent ukończenia. Jeśli plan się powiedzie, fani mogą otrzymać najbardziej rozbudowaną i stabilną pecetową wersję „Dragon Age: Początek”, choć projekt pozostaje nieoficjalną inicjatywą społeczności.
6 devs are doing what EA refuses to. They are investing time and effort into Dragon Age Origins to decompile it. Without ai. This ensures the game can be updated, supported and edited. They plan to make it public for free! pic.twitter.com/FNgP6D95U7
— Kala Elizabeth (@kalaelizabeth) September 11, 2026