Call of Duty: Black Ops 2 wreszcie pozbywa się największego problemu. Gracze prosili o to od premiery
Fani Call of Duty w końcu doczekali się jednej z najbardziej wyczekiwanych zmian w Black Ops 2.
Port gry na PlayStation 4 i PlayStation 5 otrzymał dedykowane serwery, eliminując problem, który od premiery w lipcu mocno irytował część graczy.
Do tej pory mecze mogły korzystać z tradycyjnego systemu hostowania przez jednego z graczy. Oznaczało to, że w przypadku opuszczenia lobby przez hosta konieczna była zmiana gospodarza. Dedykowane serwery przenoszą obsługę rozgrywek na infrastrukturę Activision, dzięki czemu wszyscy uczestnicy łączą się z tym samym serwerem.
📢 Call of Duty: #BlackOps2 on PS4/PS5
— Call of Duty Updates (@CODUpdates) September 10, 2026
New updates are rolling out now, including:
• Dedicated Multiplayer servers for improved match stability and security
• Improved support for joining friends
• Various Custom Emblem, UI, and MP heatmap globe fixes
Note: Dedicated servers…
Twórcy poinformowali, że wdrażanie rozwiązania rozpoczęło się kilka dni temu, a wraz z najnowszą aktualizacją 100% meczów multiplayer zostało przeniesionych na dedykowane serwery. Według deweloperów powinno to zapewnić większą stabilność rozgrywek oraz poprawić ich bezpieczeństwo.
To nie jedyna zmiana w aktualizacji. Poprawiono także działanie dołączania do znajomych oraz usunięto kilka problemów związanych między innymi z Custom Emblems, interfejsem oraz globusem przedstawiającym mapę cieplną trybu multiplayer.
Gracze bardzo szybko zauważyli różnicę. W mediach społecznościowych pojawiły się komentarze, że była to jedna z najbardziej oczekiwanych zmian, a jeden z użytkowników stwierdził nawet, że po zwykłej, godzinnej sesji różnica w działaniu gry była „ogromna”.
Porty Black Ops i Black Ops 2 cieszą się dużą popularnością, choć wcześniej borykały się również z problemem oszustów sztucznie podbijających poziomy kont.