Phantom Blade Zero zaskoczy. Platynę zdobędziesz szybko, ale prawdziwe wyzwanie zaczyna się później
Phantom Blade Zero nie zamierza zmuszać graczy do wielokrotnego przechodzenia gry w pogoni za platynowym trofeum.
Twórcy potwierdzili, że wszystkie osiągnięcia można zdobyć podczas jednego przejścia. Prawdziwy test umiejętności czeka jednak dopiero w New Game+ i specjalnym trybie Sixty-Six Days.
Reżyser Soulframe Liang zdradził, że do zdobycia platyny wystarczy ukończenie gry na jednym z trzech podstawowych poziomów trudności. Co więcej, nawet grając na najłatwiejszym trybie Wayfarer, można odblokować wszystkie osiągnięcia w trakcie jednego przejścia. Twórcy chcą w ten sposób nagradzać przede wszystkim eksplorowanie świata, a nie zmuszać każdego gracza do ekstremalnego wyzwania.
To właśnie Sixty-Six Days ma jednak pokazać prawdziwą naturę Phantom Blade Zero. Tryb będzie dostępny wyłącznie w New Game+ i powstał na bazie pierwotnego pomysłu Lianga. Początkowo cała gra miała być jednym wielkim wyzwaniem, w którym gracz dysponowałby ograniczoną liczbą prób. Ostatecznie uznano, że taki system byłby zbyt frustrujący.
W Sixty-Six Days zapis gry będzie całkowicie oddzielony od pozostałych poziomów trudności. Po rozpoczęciu wyzwania gra będzie automatycznie zapisywać postęp, a ręczne wczytywanie wcześniejszego stanu nie będzie możliwe. Każdy błąd będzie definitywny. Jeśli gracz wykorzysta wszystkie dostępne dni, zobaczy specjalne zakończenie, a jego sesja zostanie definitywnie zakończona.
Twórcy nie powiązali z tym trybem żadnych trofeów. Dzięki temu gracze zainteresowani wyłącznie platyną nie będą musieli mierzyć się z najbardziej brutalnym wyzwaniem. Dla pozostałych przygotowano jednak dodatkową zachętę - w kolejnych przejściach większe znaczenie mają mieć między innymi późniejsze bronie, które podczas pierwszej kampanii nie miałyby zbyt wielu okazji do wykorzystania.
System uzbrojenia również ma być znacznie głębszy, niż sugerują same statystyki. Phantom Blade Zero zaoferuje 55 rodzajów broni, a każda posiada własny system rozwoju. Według Lianga ulepszanie konkretnego oręża może wpływać nie tylko na liczby, ale również na sposób walki i strategie wykorzystywane podczas starć.
Phantom Blade Zero zmierza na PC i PlayStation 5. Wszystko wskazuje na to, że podstawową kampanię twórcy chcą uczynić dostępną dla szerokiego grona graczy, a najbardziej wymagających wojowników nagrodzić zupełnie innym doświadczeniem w New Game+.