Twórcy CLUTCH nie chcą zdetronizować Forza Horizon. Cel jest inny

Gry
154V
clutch
Michał Porębski | Dzisiaj, 11:21
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Nadchodzące wielkimi krokami CLUTCH, tworzone przez studio Maverick Games pod wodzą byłego reżysera kreatywnego serii Forza Horizon, Mike'a Browna, od chwili zapowiedzi budziło zrozumiałe skojarzenia z gigantem od Playground Games.

Przedstawiciele studia postanowili jednak ostudzić emocje i jasno sprecyzować swoją pozycję na rynku. W najnowszych wypowiedziach twórcy bez ogródek zaznaczyli, że ich celem wcale nie jest bezpośrednie starcie ani próba zrzucenia Forza Horizon 6 z tronu lidera.

Dalsza część tekstu pod wideo

Zamiast wchodzić na ryzykowną ścieżkę wojny podjazdowej, deweloperzy projektują swoje dzieło jako doświadczenie komplementarne - propozycję, po którą fani motoryzacji sięgną równolegle, by znaleźć to, czego flagowy festiwal Microsoftu nigdy nie potrafił w pełni dostarczyć.

Głównym filarem odróżniającym CLUTCH od rynkowego rywala ma być nacisk na wyraziste postacie, angażującą historię i filmowy klimat. Jak zauważają autorzy, choć obie gry dzielą fundament jazdy niesamowitymi maszynami w zachwycających sceneriach, to cykl Playground Games od lat traktował fabułę po macoszemu, redukując ją do luźnego tła dla kolejnych zawodów.

Maverick Games zamierza wypełnić tę niszę w segmencie samochodowym, oferując graczom scenariusz z krwi i kości, w którym poczynania za kierownicą mają bezpośredni wpływ na losy bohaterów i stawkę całej opowieści.

O tym, jak w praktyce wyglądać będzie rozgrywka, poinformował niespodziewany wyciek pełnej listy osiągnięć. Z ujawnionych trofeów wyłania się obraz produkcji znacznie bardziej dynamicznej i zróżnicowanej niż tradycyjne wyścigi torowe. Fabularne wyzwania zdradzają obecność misji ratunkowych (w tym wyciąganie sojuszników z tarapatów przed aresztowaniem), ucieczek z muzeów w unikalnych maszynach, rozbrajania ładunków wybuchowych na czas, a nawet zrzucania pojazdów z wysokości czy spektakularnego zatrzymywania pociągów.

Trofea sugerują także mocne wątki kryminalno-szpiegowskie, w ramach których gracz zmierzy się z próbami doprowadzenia czarnych charakterów za kratki.

Wyciek odsłonił również szereg niecodziennych mechanik pobocznych oraz technologiczny aspekt zabawy. W grze pojawi się system ulepszeń zwany ClutchTech, a w otwartym świecie natrafimy na aktywności rodem z gier zręcznościowych - od szalonych zleceń taksówkarskich, przez dostawy żywności przy użyciu harpuna, aż po sieciowe ucieczki PvP, w których zespoły rywalizują o dostarczenie cennych ładunków.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Insider Gaming

Komentarze (3)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper