Gracze są WŚCIEKLI na PlayStation po rezygnacji ze współpracy z Hideo Kojimą. Fani wyliczają problemy

Gry
893V
Hideo Kojima Xbox
AlbertWokulski | Dzisiaj, 08:20
PS5
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

PlayStation nie może uznać 2026 roku za szczególnie udany pod względem relacji ze społecznością. Kolejne decyzje Sony wywołują ogromne dyskusje, a rezygnacja z PHYSINT przelała czarę goryczy. Gracze zaczęli podsumowywać ostatnie miesiące i lista zarzutów robi się naprawdę długa.

PHYSINT miało być wielkim powrotem Hideo Kojimy do gatunku akcji i skradanek, z którym Japończyk jest kojarzony od dekad. Projekt zapowiadano z myślą o nowej generacji PlayStation i choć Sony nigdy oficjalnie nie nazwało produkcji pierwszą grą na PS6, właśnie w taki sposób była ona odbierana przez sporą część społeczności. Teraz wiemy, że to PlayStation Studios zrezygnowało z projektu, a Kojima Productions po trzech miesiącach poszukiwań znalazło nowego partnera w Xboksie.

Dalsza część tekstu pod wideo

Ta decyzja ponownie rozpaliła dyskusję dotyczącą całej strategii Sony. Gracze przypominają między innymi o problemach Destiny, odejściu od fizycznych wydań nowych gier oraz zmianie podejścia do przenoszenia ekskluzywnych produkcji na PC. Do tego dochodzi wieloletnia inwestycja w gry-usługi, która zakończyła się anulowaniem szeregu projektów i zmarnowaniem ogromnej ilości czasu zespołów.

Szczególnie często przywoływany jest przykład Bluepoint Games. Sony przejęło studio znane ze świetnych remake’ów, ale zamiast pozwolić mu dalej rozwijać tę specjalizację, zespół pracował nad projektem nastawionym na usługowy model rozgrywki. Gra ostatecznie nie trafiła na rynek, a studio zostało zamknięte. Nie sposób również zapomnieć o Concord, który stał się symbolem problemów całej strategii live-service PlayStation.

Społeczność zwraca uwagę także na znacznie bardziej przyziemne decyzje. Ceny konsol osiągnęły rekordowe poziomy, pionowa podstawka przestała być standardowym elementem zestawu, a Sony jednocześnie przygotowuje się do odejścia od płyt. Każdy z tych ruchów osobno prawdopodobnie nie wywołałby aż takich emocji, ale ich nagromadzenie sprawia, że część wieloletnich fanów zaczyna otwarcie krytykować kierunek obrany przez korporację.

Największym problemem dla Sony może być jednak to, że Microsoft wykorzystuje kolejne okazje. Przejęcie PHYSINT jest tutaj wyjątkowo symbolicznym ruchem – projekt kojarzony z przyszłością PlayStation będzie teraz rozwijany z Xboksem. Nic więc dziwnego, że po ostatnich wydarzeniach coraz częściej pada jedno pytanie: co właściwie dzieje się obecnie w PlayStation?

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: X

Komentarze (63)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper