DLSS 5 już z wyższą wydajnością o 45%. Gracze wyprzedzają inżynierów NVIDIA
NVIDIA zapowiada ogromne podbicie wydajności NVIDIA DLSS 5 w najbliższych miesiącach. Gracze i modderzy już teraz zabrali się do działania.
Piętą achillesową DLSS 5 jest to, że technologia NVIDIA operuje oficjalnie na klatce w pełnej rozdzielczości, czyli już po przeprowadzonej rekonstrukcji obrazu (po upscalingu). Największym przełomem byłoby zatem tutaj sprawienie, by DLSS 5 działał na klatce przed upscalingiem. Taka sztuka już udała się modderom, a wzrost wydajności w grach sięga nawet 45%, przy niewielkim pogorszeniu jakości obrazu.
Temat omawia Ancient Gameplays, który niedawno nagłośnił to, że DLSS 5 działa już nieoficjalnie na kartach graficznych AMD. Teraz dzięki fanowskim modyfikacjom "DLSS 5 Optiscaler Swapchain fixes" (pliki dostępne są na Github) posiadacze kart graficznych NVIDIA RTX mogą wyraźnie podnieść wydajność z grami, gdzie stosowany jest DLSS 5.
Jak łatwo się domyślić, jakość obrazu nie jest tak wysoka, jak przy oficjalnej metodzie implementacji NVIDIA. Będzie to jednak prawdopodobnie ścieżka działania amerykańskiego giganta w kierunku wyraźnego podnoszenia wydajności DLSS 5. NVIDIA już zapowiedziała, że dużej optymalizacji DLSS 5 mamy spodziewać się już jesienią 2026 r. W zaledwie 6 miesięcy firmie udało się już podnieść wydajność DLSS 5 o 500% (pierwsze demo technologii działało na dwóch kartach RTX 5090). W drodze jest również oficjalne wsparcie dla kart RTX 40.