Można zmienić mechanikę z The Blood of Dawnwalker, która irytowała graczy. I to bardzo skutecznie!
„The Blood of Dawnwalker” daje graczom określoną ilość czasu na uratowanie swojej rodziny. Upływ czasu jest związany z wykonywaniem kolejnych zadań i może mieć istotny wpływ na historię. Nie wszystkim odpowiada jednak presja wynikająca z tego rozwiązania, dlatego powstał mod całkowicie usuwający ograniczenie.
Modyfikacja „1 Year Not One Month” pozwala wyłączyć upływ czasu związany z głównym zegarem gry. Dzięki temu gracze mogą spokojniej eksplorować świat i wykonywać zadania bez obawy, że kolejne działania przybliżają ich do końca dostępnego okresu. O podobnym modzie już pisaliśmy, ale teraz pojawił się nowy, który pozwala przedłużyć rozgrywkę nie do 90, a do 365 dni!
New 1 year in-game time limit mod for The Blood of Dawnwalker!
— Zephryss⛩️ (@TheRealZephryss) September 6, 2026
It replaces the strict 30 days limit with 365 days to save Coen's family, giving you enough time to explore everything in the game at your own pace.
Not recommended for the 1st playthrough. pic.twitter.com/DfFghwP7Z1
Mod usuwa również koszt czasowy związany z wykorzystywaniem punktów umiejętności. Przekroczenie określonego przez twórców limitu czasowego nie powoduje wprawdzie klasycznego ekranu „game over”, ale może prowadzić do poważnych konsekwencji fabularnych.
„1 Year Not One Month” cieszy się rosnącą popularnością, choć dopiero niedawno trafił na stronę nexusmods.com. Warto wspomnieć, że sporo mówi się o modzie, który wprowadza do gry... Geralta.
Polska gra studia Rebel Wolves zadebiutowała 3 września i cieszy się ogromnym zainteresowaniem, a także zbiera bardzo pochlebne recenzje (naszą opinię o „The Blood of Dawnwalker” znajdziecie TUTAJ).
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do The Blood of Dawnwalker.