Czy PS6 i Xbox Project Helix mają sens w dzisiejszych czasach? CD Projekt odpowiada

Gry
736V
PS6 / Sony
Michał Porębski | Dzisiaj, 13:03
XPC PS6
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Przedłużający się cykl obecnej generacji, rosnące koszty podzespołów oraz widmo opóźnień kolejnych platform sprzętowych, takich jak PlayStation 6 czy rozwijany przez Microsoft Project Helix, wywołują coraz więcej pytań o przyszłość rynku konsolowego.

W branżową dyskusję włączyło się szefostwo CD Projekt RED. W rozmowie z serwisem The Game Business współdyrektor generalny spółki, Michał Nowakowski, uspokoił nastroje, deklarując, że warszawskie studio w ogóle nie obawia się o los dedykowanych maszyn do grania.

Dalsza część tekstu pod wideo

Zdaniem przedstawiciela polskich deweloperów stacjonarne urządzenia pozostają fundamentem poszerzania bazy odbiorców, zwłaszcza tych grających bardziej rekreacyjnie. Kluczem do ich niesłabnącej popularności jest wygoda użytkowania - prostota uruchomienia gry bez konieczności konfigurowania sprzętu sprawia, że tradycyjne platformy do grania pod telewizorem nigdzie się nie wybierają, nawet w obliczu kryzysów na rynku pamięci i windowania cen przez producentów podzespołów.

Nowakowski podkreślił, że dla twórców ostateczny kanał dotarcia do odbiorców ma znaczenie drugorzędne, ponieważ najważniejsza zawsze pozostaje sama treść. Jeżeli nowa opowieść jest wybitna, gracze i tak znajdą sposób, by po nią sięgnąć.

Studio deklaruje pełną elastyczność technologiczną: jeśli w momencie debiutu ich kolejnych wielkich hitów dominującymi platformami w domach użytkowników wciąż będą PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, to właśnie tam trafią premierowe tytuły z dopasowanym do realiów modelem biznesowym. Możemy zakładać, że Wiedźmin 4 będzie cross-generacyjnym tytułem.

Nawet jeśli debiut nowej generacji przesunie się w czasie i wymusi odłożenie niektórych futurystycznych rozwiązań na później, warszawski zespół nie widzi w tym żadnego komercyjnego zagrożenia.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: GamesRadar

Komentarze (16)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper