GTA 6 jak San Andreas! Rockstar przywraca kultowy system po ponad 20 latach

Gry
734V
GTA 6 Lucia wychyla się z samochodu
AlbertWokulski | Dzisiaj, 08:40
PS5 XSX|S
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

GTA 6 zabierze graczy z powrotem do Vice City, ale pod względem niektórych mechanik najnowsza produkcja Rockstar Games może znacznie bardziej przypominać kultowe GTA: San Andreas. Twórcy przywracają elementy RPG związane z kondycją bohaterów – Jason i Lucia będą mieć między innymi statystyki dotyczące wagi, odżywiania, mięśni, tłuszczu czy siły.

Szczegóły zostały dostrzeżone przez IGN podczas zamkniętego pokazu GTA 6 w studiu Rockstar w Edynburgu. Dziennikarze zobaczyli menu prezentujące cały zestaw parametrów obu protagonistów. Gra śledzi między innymi wzrost, wagę, sen, odżywianie, kalorie, sylwetkę, umięśnienie, poziom tłuszczu oraz siłę. Nie wszystkie zasady działania systemu zostały jeszcze wyjaśnione, ale Rockstar potwierdził już kilka konkretów.

Dalsza część tekstu pod wideo

Rob Nelson, współszef Rockstar North, zdradził, że jedzenie nie będzie wyłącznie kosmetycznym dodatkiem:

„Jedzenie ma naprawdę duży wpływ na zdrowie. Otrzymujecie dzięki niemu całkiem znaczące wzmocnienie, więc może być bardzo przydatne”.

Trzeba będzie jednak uważać na ilość spożywanych posiłków. Rockstar potwierdził, że przejadanie się sprawi, że Jason i Lucia przytyją. Wszystko wskazuje więc na powrót rozwiązania, które starsi gracze doskonale pamiętają z GTA: San Andreas, gdzie dieta CJ-a bezpośrednio wpływała na jego wygląd oraz możliwości.

W Leonidzie znajdziemy także siłownie. Regularne treningi pozwolą rozwijać muskulaturę oraz siłę protagonistów, a ciekawostką jest możliwość wspólnych ćwiczeń Jasona i Lucii.

„Mamy siłownie, do których możecie pójść i ćwiczyć, dzięki czemu zwiększycie poziom umięśnienia lub siły. Możecie udać się tam Jasonem i Lucią razem. Oczywiście można również trenować samemu, ale jeśli pójdą wspólnie, oboje zaczną ćwiczyć i w pewnym sensie dostaniecie dwa w jednym podczas zarządzania ich statystykami” – wyjaśnił Nelson.

IGN zauważył również kolejne interesujące elementy. Podczas biegania na ekranie może pojawić się komunikat „cardio workout”, sugerujący rozwijanie kondycji poprzez zwykłą aktywność. Jedzenie zostało natomiast oznaczone ikonami serca lub błyskawicy – tymi samymi symbolami, które w Red Dead Redemption 2 były związane ze zdrowiem i wytrzymałością.

To właśnie RDR 2 może być drugim ważnym punktem odniesienia. Rockstar wykorzystał w westernie system masy ciała Arthura Morgana, a niedowaga lub nadwaga wpływały na jego parametry. GTA 6 najwyraźniej rozwija tę koncepcję i łączy ją z pomysłami znanymi z San Andreas. Tym razem system może być jednak znacznie bardziej rozbudowany, skoro gra osobno śledzi kalorie, odżywianie, tłuszcz, mięśnie czy sen.

Powrót takich mechanik jest jednak bardzo interesujący. W GTA: San Andreas mogliśmy zmieniać CJ-a poprzez jedzenie i ćwiczenia, a teraz podobna filozofia powraca w znacznie bardziej zaawansowanym świecie. Jason i Lucia nie będą więc wyłącznie zdobywać nowej broni czy samochodów – Rockstar chce, żeby nasze codzienne działania wpływały również na ich kondycję oraz wygląd.

Poznajcie więcej informacji o GTA 6:

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: IGN

Komentarze (22)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper