GTA 6 w 30 FPS aktualnie na wszystkich konsolach. Co z 60 FPS?

Gry
686V
GTA 6 Jason i Lucia
AlbertWokulski | Dzisiaj, 05:46
PS5 XSX|S
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Nie mamy dobrych informacji dla graczy, którzy kupili PS5 Pro, licząc na to, że najmocniejsza konsola Sony pozwoli zagrać w GTA 6 w 60 klatkach na sekundę. Rockstar Games aktualnie uruchamia swoją najnowszą produkcję na konsolach w 30 FPS i na ten moment nie może potwierdzić, że sytuacja zmieni się do premiery.

Temat wydajności powrócił po najnowszym, niezwykle efektownym pokazie Grand Theft Auto 6. Materiał został zarejestrowany na podstawowym PlayStation 5, więc naturalnie pojawiły się pytania o dostępność trybu wydajności. Nowe informacje przekazał YouTuber Davy Jones, który miał okazję odwiedzić Rockstar North i porozmawiać z Robem Nelsonem, szefem produkcji oraz współszefem studia.

Dalsza część tekstu pod wideo

Według informacji przytoczonych przez Flow Games, Nelson potwierdził aktualny stan produkcji:

„Według Roba Nelsona, szefa produkcji i współdyrektora Rockstar North, na obecnym etapie prac konsole uruchamiają grę w 30 klatkach na sekundę. Jak zaznaczył, nadal musi skonsultować się z zespołem technicznym, aby ustalić, czy w dniu premiery – lub w przyszłości – dostępna będzie opcja 60 FPS. Podkreślił również, że obecnie nie może podać szczegółów dotyczących rozdzielczości ani innych aspektów technicznych, takich jak wykorzystanie ray tracingu. Na ten moment wydajność wynosi 30 FPS.”

Nie jest to jeszcze jednoznaczne potwierdzenie, że GTA 6 na pewno zadebiutuje wyłącznie w 30 FPS, ponieważ optymalizacja nadal trwa. Jednocześnie Rockstar nie deklaruje obecnie trybu 60 FPS, więc gracze oczekujący dwukrotnie wyższej płynności muszą uzbroić się w cierpliwość.

Sytuacja jest szczególnie interesująca w kontekście PlayStation 5 Pro. Nie otrzymaliśmy żadnego potwierdzenia, że mocniejsza konsola Sony zaoferuje 60 FPS, a nawet osobny tryb 40 FPS dla ekranów 120 Hz pozostaje obecnie wyłącznie możliwością, a nie zapowiedzianą funkcją. Rockstar nie ujawnił jeszcze szczegółów dotyczących różnic pomiędzy poszczególnymi konsolami.

Historia studia pokazuje zresztą, że taki scenariusz nie byłby niczym niezwykłym. GTA 5 otrzymało możliwość rozgrywki w 60 FPS na konsolach dopiero wraz z wydaniem przygotowanym dla PS5 i Xboksów Series X|S. Red Dead Redemption 2 nadal oficjalnie działa na współczesnych konsolach w 30 FPS.

Inaczej powinna wyglądać sytuacja na PC, gdzie nie należy oczekiwać podobnego ograniczenia liczby klatek. Problem polega na tym, że Rockstar wciąż nie zapowiedział tej wersji GTA 6. W przypadku GTA 5 gracze PC musieli czekać około półtora roku dłużej od pierwszej konsolowej premiery. Pozostaje mieć nadzieję, że tym razem oczekiwanie będzie znacznie krótsze.

Poznajcie więcej informacji o GTA 6:

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Kotaku

Komentarze (28)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper