Duże poprawki Gears of War E-Day. Twórcy zmieniają grę przed drugą falą testów
Studio The Coalition wraz z People Can Fly przygotowują się do uruchomienia drugiego weekendu otwartej bety gry Gears of War: E-Day.
Przed ponownym wpuszczeniem graczy na serwery deweloperzy opublikowali szczegółową listę poprawek, które trafiają do gry. Aktualizacja skupia się na kluczowych uwagach zgłaszanych przez społeczność po pierwszych testach, w tym na optymalizacji działania tytułu na konsolach Xbox Series S, poprawie stabilności na wszystkich platformach oraz usunięciu uciążliwych błędów połączenia sieciowego.
Wśród najważniejszych modyfikacji rozgrywki znalazły się zmiany w balansie oręża, ze szczególnym uwzględnieniem broni Prototype Lancer. Zwiększono jej podstawowe obrażenia, przy jednoczesnym osłabieniu premii wynikającej z idealnego przeładowania.
Znacznej poprawie uległ również system rejestracji trafień w kooperacyjnym trybie Horde Siege, a twórcy wprowadzili dodatkowe wzmocnienia zabezpieczeń antydelikwentowych oraz przeprowadzili masową falę blokad kont wykrytych oszustów.
Deweloperzy przypominają także o specyficznych wymaganiach sprzętowych dla graczy pecetowych. Do płynnego działania wersji demonstracyjnej niezbędny jest dysk SSD, gdyż tradycyjne dyski HDD powodują poważne problemy z wczytywaniem tekstur, przycinaniem obrazu oraz wykraczaniem gry do pulpitu.
Dodatkowo zaktualizowano zalecenia dotyczące sterowników kart graficznych, aby zapewnić najwyższą możliwą wydajność i uniknąć awarii podczas potyczek.
Prace nad optymalizacją obejmują również usprawnienie dobierania graczy w trybach rywalizacyjnych, lepsze wykrywanie kontrolerów firm trzecich na platformie Steam oraz wyeliminowanie błędów przy wiązaniu kont Microsoftu.