Gears of War E-Day wcale nie uratuje Xboxa? Gra jest zbyt toporna według ogrywających betę
Już kilka dni temu ruszyły oficjalne testy wersji beta długo wyczekiwanego Gears of War: E-Day.
Dostęp do wczesnej wersji gry uzyskali użytkownicy, którzy złożyli zamówienia przedpremierowe, a także abonenci usług Xbox Game Pass Ultimate oraz PC Game Pass. Społeczność od razu ruszyła na wirtualne pola bitwy, by na własnej skórze przetestować najnowszą odsłonę ikonicznej serii strzelanek i podzielić się swoimi pierwsze wrażeniami z potyczek wieloosobowych.
Kolejne, po tych bardziej optymistycznych, opinie płynące od graczy są mocno zróżnicowane, choć w ogólnym rozrachunku przeważa umiarkowany entuzjazm. Wielu fanów komplementuje niezwykle wciągające starcia oraz dynamiczne tryby nastawione na kooperację, w tym usprawniony wariant przetrwania fal wrogów. Z drugiej strony nie brakuje głosów sceptycznych, zwracających uwagę na odważne modyfikacje w podstawowych mechanikach serii.
Największą kością niezgody w społeczności okazał się odświeżony i bardziej elastyczny system poruszania się bohaterów. Dla części graczy to powiew świeżości oraz niezbędna modernizacja, która nadaje starciom unikalnego, nowoczesnego tempa. Krytycy argumentują jednak, że odchodzenie od ciężkiego, wyczuwalnego sterowania postacią odbiera marce jej unikalny, surowy charakter, który przez lata wyróżniał ją na tle konkurencji.
Mimo tych dyskusji oceny w oficjalnym sklepie cyfrowym plasują się na wysokim poziomie, choć ogólny obraz psują recenzje wystawiane jeszcze przed faktycznym uruchomieniem serwerów.
Game feels kinda clunky?
by u/Delicious_Citron5494 in GearsOfWar