Beast of Reincarnation dostało wyczekiwaną aktualizację! Lista zmian jest naprawdę długa

Gry
175V
Beast of Reincarnation
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 15:05
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Game Freak nie czekało długo z reakcją na opinie graczy. Zaledwie kilka dni po premierze Beast of Reincarnation na PS5, Xbox Series X/S, PC oraz w Xbox Game Pass twórcy udostępnili aktualizację 1.0.7.

Wprowadza ona szereg poprawek dotyczących kamery, walki, wydajności i tempa rozgrywki.

Dalsza część tekstu pod wideo

Deweloperzy już wcześniej zapowiadali, że zamierzają regularnie rozwijać grę na podstawie opinii społeczności. Pierwsza duża łatka realizuje część tych obietnic i skupia się na elementach najczęściej krytykowanych po premierze.

Jedną z najważniejszych zmian są poprawki kamery - zarówno podczas eksploracji, jak i walki. Zwiększono również czytelność interfejsu poprzez modyfikację wielkości tekstu, a gracze mogą teraz samodzielnie zmienić przypisanie przycisku odpowiedzialnego za interakcję.

Game Freak poprawiło także tempo opowieści. Niektóre rozmowy rozwijające relacje z bohaterami, które wcześniej mogły uruchamiać się wielokrotnie jednego dnia, od teraz będą dostępne tylko raz dziennie, dzięki czemu gra ma być bardziej naturalna.

Zmian doczekały się również przerywniki filmowe. Domyślnym ustawieniem został teraz tryb Performance, więc cutscenki nie będą już automatycznie odtwarzane w 24 klatkach na sekundę. Miłośnicy bardziej filmowego efektu nadal mogą jednak ręcznie włączyć poprzedni tryb.

Aktualizacja przynosi także poprawki balansu. Twórcy zmodyfikowali zachowanie bossów na wszystkich poziomach trudności oraz dostosowali siłę zwykłych przeciwników w trybie Normal. Naprawiono również szereg błędów związanych z zapisem ustawień, skalowaniem obrazu, synchronizacją pionową (V-Sync) czy konfiguracją ikon przycisków.

To jednak nie koniec planów studia. Game Freak zapowiedziało już kolejne aktualizacje, które mają wprowadzić wsparcie dla technologii DLSS 4/4.5 i AMD FSR 4 oraz dalsze poprawki techniczne.

Wygląda więc na to, że twórcy Pokémonów zamierzają konsekwentnie rozwijać swoje nowe RPG akcji i szybko reagować na uwagi graczy, licząc na to, że kolejne łatki znacząco poprawią odbiór gry.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Steam

Komentarze (11)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper