Aktualizacja stanu pracy nad Black Myth Zhong Kui. Jest lepiej niż mogliśmy sądzić
Po spektakularnym sukcesie Black Myth: Wukong, chińskie studio Game Science intensywnie pracuje nad kolejną odsłoną swojego mitologicznego cyklu, zatytułowaną Black Myth: Zhong Kui.
Wokół nowej produkcji krąży jednak wiele pytań dotyczących tempa prac oraz technologii wykorzystywanych przy jej tworzeniu. Na wątpliwości fanów postanowił odpowiedzieć sam Yang Qi, współzałożyciel studia i dyrektor artystyczny projektu, odnosząc się do możliwości przyspieszenia procesu deweloperskiego za pomocą generatywnej sztucznej inteligencji.
Wypowiedź dewelopera wywołała dyskusję na temat kierunku, w jakim zmierza branża gier wideo. Odpowiadając na pytania internautów o potencjalne wykorzystanie AI do szybszego tworzenia zasobów i projektów graficznych, Yang Qi jednoznacznie zadeklarował, że zespół zamierza trzymać się z dala od tego typu rozwiązań na etapie koncepcyjnym oraz produkcyjnym. Podkreślił, że nie wynika to ze ślepego oporu wobec nowych technologii, lecz z chęci obrony tradycyjnego, autorskiego rzemiosła artystycznego. Jest to całkowicie przeciwne podejście do tego, które występuje przy Stellar Blade 2.
Jako inspirację dla takiego podejścia twórca wskazał reżysera Christophera Nolana, który w dobie powszechnych cyfrowych efektów specjalnych wciąż sięga po tradycyjne, niemal klasyczne techniki filmowe. Zdanim przedstawiciela Game Science, studio nie musi za wszelką cenę gonić za najnowszymi trendami technologicznymi w poszukiwaniu oszczędności czasu. Przedsiębiorstwo stawia na autentyczność, dokładność i organiczny proces twórczy, przekazując graczom jasny sygnał, że jakość wykonania pozostaje dla nich najwyższym priorytetem.
Obecnie Black Myth: Zhong Kui znajduje się na wczesnym etapie rozwoju. Do tej pory gracze mieli okazję zobaczyć jedynie zwiastun koncepcyjny CGI oraz specjalny materiał promocyjny z okazji Nowego Roku, a premiera odbędzie się prawdopodobnie w okolicy 2028 roku.