Młodzi gracze nie wpadli w nałóg multiplayerów? Statystyka Capcomu przywraca wiarę

Gry
146V
Resident Evil Veronica - Claire z pistoletem
Michał Porębski | Dzisiaj, 11:05
PS5 XSX|S NS2 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Firma Capcom podzieliła się - w trakcie sesji pytań - niezwykle interesującymi danymi dotyczącymi struktury wiekowej odbiorców swoich najnowszych produkcji.

Z opublikowanych statystyk wynika, że aż połowę społeczności zagrywającej się w Pragmata oraz Resident Evil Requiem stanowią gracze w wieku od 20 do 29 lat. Wynik ten wywołał bardzo pozytywną dyskusję wśród wszystkich graczy, stanowiąc jasny dowód na to, że japoński wydawca potrafi bez problemu trafiać do młodszych pokoleń i skutecznie odświeżać widownię swoich marek.

Dalsza część tekstu pod wideo

Dotarcie do tej grupy wiekowej jest dla wydawców kluczowym sukcesem komercyjnym. Osoby w przedziale 20–29 lat dysponują już własnymi środkami finansowymi, a jednocześnie wciąż mają wystarczająco dużo wolnego czasu na rozrywkę elektroniczną. Osiągnięcie takiego wyniku w przypadku Resident Evil Requiem jest tym bardziej znaczące, że mówimy o marce liczącej już trzydzieści lat - oznacza to, że w najnowszą odsłonę masowo zagrywają się osoby młodsze niż cała seria survival horrorów.

Młodzi gracze nie wpadli w nałóg śmieciowych multiplayerów? Statystyka Capcomu przywraca wiarę
resize icon

Jedno w tym wszystkim jest ważne - jeśli odbiorcy preferują gry single-player, firmy mają dobitny dowód na to, że nawet młodsi gracze wolą przeżyć ciekawą historię niż biegać tysięczny raz na tej samej mapie w tytule multiplayer.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Capcom

Komentarze (6)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper