5 milionów graczy w zaledwie 22 dni. Twórcy nie zamierzają zmarnować takiego sukcesu

Gry
73V
Subnautica 2
Kajetan Węsierski | Dzisiaj, 08:30
XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Zaledwie 22 dni wystarczyły, aby Subnautica 2 osiągnęła wynik, którego mogłaby pozazdrościć mu większość dużych premier. Produkcja sprzedała się już w ponad 5 milionach egzemplarzy na PC oraz Xboksach Series X|S, potwierdzając, że podwodny survival nadal przyciąga ogromną liczbę graczy. Szczególnie imponuje fakt, że aż 4 miliony kopii rozeszły się w ciągu pierwszych pięciu dni.

Krafton nie zamierza traktować tego rezultatu wyłącznie jako jednorazowego sukcesu. W najnowszym raporcie finansowym wydawca zapowiedział, że chce rozwinąć Subnautikę w pełnoprawną, długoterminową markę. Na razie priorytetem pozostają jakość, zaufanie społeczności oraz doprowadzenie gry do wersji 1.0, ale równolegle planowane jest poszerzanie jej skali - między innymi poprzez dalszy rozwój kooperacji i dodawanie kolejnych funkcji bez naruszania fundamentów serii.

Dalsza część tekstu pod wideo

Tak mocny start jest tym bardziej interesujący, że wokół studia Unknown Worlds w ostatnich miesiącach nie brakowało napięć, zmian w kierownictwie i sporów z właścicielem. Obie strony deklarują jednak, że chcą skupić się na dalszym rozwoju gry, a sukces sprzedażowy daje im do tego bardzo solidne podstawy. Subnautica 2 nadal pozostaje we wczesnym dostępie, lecz Krafton już teraz patrzy na nią nie jak na pojedynczą produkcję, ale jak na markę, która może być rozwijana przez wiele kolejnych lat.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Gaming Bolt

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper