Oficjalnie: ile gier PlayStation sprzedawanych jest w cyfrze? Sony zarabia miliardy, a rezygnuje z płyt

Gry
408V
Gry w pudełkach
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:12
PS5 PS4
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Sony opublikowało najnowsze wyniki finansowe i ponownie potwierdziło, że biznes PlayStation ma się znakomicie. Firma zwiększyła prognozy na cały rok fiskalny, sprzedaż PS5 przekroczyła kolejną granicę, a jednocześnie pojawiły się dane, które dobrze pokazują, dlaczego Japończycy coraz odważniej stawiają na cyfrową dystrybucję.

Według najnowszego raportu do sklepów trafiło już 95,3 mln egzemplarzy PlayStation 5, z czego 1,6 mln konsol wysłano w okresie od kwietnia do czerwca 2026 roku. Segment PlayStation wygenerował 937,1 mld jenów przychodu, natomiast zysk operacyjny wzrósł aż o 37%, osiągając 54,1 mld jenów. Sony poprawiło także prognozy na cały rok fiskalny i spodziewa się zarówno wyższych przychodów, jak i większego zysku.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jeszcze ciekawsze są jednak dane dotyczące sprzedaży gier. Sony ujawniło, że 82% wszystkich sprzedanych produkcji na PlayStation 4 i PlayStation 5 stanowiły wersje cyfrowe. W statystykach uwzględniono zarówno gry dostępne w pudełkach i wersjach cyfrowych, jak i tytuły oferowane wyłącznie w PlayStation Store.

To kolejny sygnał pokazujący, dlaczego producent coraz mocniej koncentruje się na cyfrowej dystrybucji. Wśród graczy nie milknie krytyka decyzji Sony dotyczących ograniczania znaczenia fizycznych wydań. Niemal każdy wpis PlayStation w mediach społecznościowych jest zalewany komentarzami domagającymi się powrotu większej liczby gier na płytach, jednak firma pozostaje konsekwentna. Patrząc na najnowsze wyniki sprzedaży, łatwo zrozumieć, dlaczego nie zmienia obranej strategii – cyfrowa dystrybucja odpowiada już za zdecydowaną większość sprzedaży.

Raport pokazuje również, że z ekosystemu PlayStation korzysta coraz więcej osób. W czerwcu liczba miesięcznie aktywnych użytkowników osiągnęła 125 milionów, co oznacza nowy rekord dla tego miesiąca. Co prawda całkowity czas spędzony w grach spadł o 4% rok do roku, ale Sony przekonuje, że zaangażowanie graczy pozostaje wysokie dzięki aktualizacjom największych produkcji i premierom nowych hitów.

Nie zabrakło również informacji o przyszłości. Sony zwiększyło prognozy finansowe na bieżący rok, choć jednocześnie przyznało, że część gier first-party trafi na rynek później, niż pierwotnie zakładano.

Najnowsze liczby pokazują więc bardzo wyraźny trend. Gracze wciąż kupują PlayStation i wydają na gry ogromne pieniądze, ale coraz rzadziej wybierają pudełka. Dla wielu fanów fizycznych wydań nie są to najlepsze wiadomości, jednak z perspektywy Sony trudno dziwić się kolejnym decyzjom dotyczącym cyfrowej przyszłości marki PlayStation.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: simulationdaily

Komentarze (30)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper