Nie tak miało być. To miał być duchowy spadkobierca Thiefa

Gry
186V
Thick as Thieves
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 16:10
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google

Jeszcze przed premierą wielu graczy widziało w grze duchowego następcę kultowego Thiefa. Dziś wiadomo już, że ambitny projekt Warrena Spectora nie spełnił oczekiwań.

OtherSide Entertainment ogłosiło zakończenie wsparcia dla Thick as Thieves zaledwie dwa miesiące po debiucie gry.

Dalsza część tekstu pod wideo

Thick as Thieves trafiło na rynek 20 maja 2026 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Za produkcję odpowiadało OtherSide Entertainment, a przy projekcie pracował Warren Spector - legenda branży znana z takich serii jak Deus Ex, System Shock czy Thief. Gra miała rozwijać się po premierze i otrzymywać nowe postacie, tryby oraz dodatkową zawartość, jednak plany zostały anulowane.

W oficjalnym komunikacie reżyser Jeff Hickman przyznał, że studio nie jest już w stanie kontynuować rozwoju projektu. Zespół został znacząco uszczuplony po niedawnych zwolnieniach i obecnie liczy mniej niż dziesięć osób. W efekcie twórcy uznali, że przygotowywanie nowych systemów, trybów oraz kolejnych aktualizacji nie jest już możliwe.

Nie oznacza to jednak całkowitego porzucenia gry. OtherSide Entertainment zapowiedziało przygotowanie nowej wersji Thick as Thieves wykorzystującej połączenia peer-to-peer zamiast serwerów w chmurze. Dzięki temu gracze będą mogli nadal bawić się ze znajomymi w trybie kooperacji nawet po zakończeniu oficjalnego wsparcia, a rozgrywka dla jednego gracza pozostanie w pełni dostępna. Po wdrożeniu tej aktualizacji dalszą opiekę nad tytułem przejmie wydawca Megabit Publishing, który będzie odpowiadał jedynie za ewentualne poprawki błędów.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google
Źródło: gamerant.com

Komentarze (2)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper