Najnowsza gra PlayStation na PC to „koszmar”. Fani mają dość
Fani PlayStation nie tak wyobrażali sobie testy najnowszej gry PlayStation. Produkcja działa fatalnie i deweloperzy muszą interweniować.
W weekend rozpoczęły się testy najnowszej propozycji PlayStation i Marvel Tokon: Fighting Souls działa bardzo dobrze na PlayStation 5… ale wersja na PC zbiera potężną krytykę. Deweloperzy musieli już zareagować na zgłaszane problemy.
Gracze testujący bijatykę na konsoli Sony narzekają głównie na nie najlepszy kod sieciowy, jednak pod względem grafiki i płynności rozgrywki produkcja prezentuje się bardzo dobrze. Zupełnie inaczej wygląda sytuacja na komputerach, gdzie w mediach społecznościowych pojawiła się ogromna liczba skarg dotyczących wydajności.
Użytkownicy zgłaszają przycięcia, spadki płynności i ogólnie bardzo słabą optymalizację. Problem jest na tyle duży, że Arc System Works opublikowało specjalny komunikat i potwierdziło, że nadal analizuje błędy związane z rozgrywką oraz działaniem wersji PC.
Nadal badamy problemy z rozgrywką i wydajnością zgłaszane obecnie na PC. W trakcie naszych prac chcemy podzielić się kilkoma rozwiązaniami zaproponowanymi przez społeczność, które mogą pomóc poprawić wydajność – przekazali deweloperzy.
🖥️ PC Troubleshooting (1/6)
— MARVEL Tōkon: Fighting Souls (@MARVELTokon) July 25, 2026
Tōkon Warriors,
We're continuing to investigate the gameplay and performance issues currently being reported on PC.
While our investigation continues, we'd like to share several community-suggested troubleshooting steps that may help improve…
Wśród tymczasowych sposobów na poprawę działania znalazły się między innymi wcześniejsze „rozgrzanie” shaderów, wyłączenie generowania klatek oraz dezaktywowanie systemu anti-cheat. Trudno jednak uznać takie rozwiązania za satysfakcjonujące, szczególnie że premiera gry odbędzie się już za kilka dni.
The Marvel Tōkon: Fighting Souls open beta is a disaster on PC.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) July 26, 2026
Players are reporting stuttering, frequent crashes, high CPU usage, long shader compilation times, and inconsistent performance
Some users also say the game struggles even on high-end systems.
The beta also… pic.twitter.com/F1da9dkbch
Sony od dawna rozwija swoje projekty-usługi jednocześnie na PlayStation 5 i PC, ale tym razem różnica pomiędzy dwiema wersjami jest wyjątkowo duża. Konsolowe wydanie działa bez większych problemów, natomiast posiadacze komputerów otrzymali bardzo niedopracowaną wersję. Arc System Works ma więc niewiele czasu, by opanować sytuację przed debiutem.