Todd Howard ujawnia nowy szczegół The Elder Scrolls 6. To duża zmiana
Bethesda ujawniła jeden z najważniejszych technicznych szczegółów dotyczących The Elder Scrolls 6. Todd Howard potwierdził, że długo wyczekiwany RPG powstaje z wykorzystaniem Creation Engine 3 - kolejnej generacji autorskiej technologii studia.
To właśnie ten silnik ma stanowić fundament nie tylko nowego The Elder Scrolls, ale później również Fallouta 5.
Howard przekazał informację w rozmowie z Windows Central. Jest to istotna zmiana względem Starfielda, który korzysta z Creation Engine 2. Bethesda rozwija więc technologię równolegle z produkcją swojej najważniejszej obecnie gry.
Szef Bethesda Game Studios podkreśla, że określenie „silnik” nie powinno być sprowadzane wyłącznie do grafiki. Creation Engine 3 ma obejmować również nowe narzędzia deweloperskie, systemy odpowiedzialne za funkcjonowanie świata oraz rozwiązania pozwalające realizować coraz bardziej skomplikowane pomysły projektantów. Według Howarda właśnie swoboda i możliwość tworzenia światów, w których gracz ma poczucie, że może zrobić niemal wszystko, pozostają kluczowe dla produkcji Bethesdy.
To również odpowiedź na jeden z najczęściej podnoszonych zarzutów wobec studia. Creation Engine od lat jest krytykowany przez część graczy za technologiczne ograniczenia, a dyskusja ponownie rozgorzała po premierze Starfielda. The Elder Scrolls 6 nie będzie jednak po prostu kolejną grą wykorzystującą tę samą wersję technologii.
Nadal nie wiadomo natomiast, gdzie dokładnie rozegra się akcja. Popularna teoria wskazuje na Hammerfell, ale Bethesda nigdy tego oficjalnie nie potwierdziła. Co więcej, teaser pokazany jeszcze w 2018 roku powstał tak wcześnie, że nie musi reprezentować ostatecznej wizji projektu.
Na premierę także przyjdzie jeszcze poczekać. Według ostatnich nieoficjalnych doniesień The Elder Scrolls 6 może zadebiutować dopiero w 2028 lub 2029 roku. Bethesda nie podała terminu, ale wiemy już przynajmniej, że technologiczne fundamenty następnej podróży po Tamriel będą inne niż w Starfieldzie.