Współtwórca GTA reaguje na plany PlayStation. Sony może nie spodobać się opinia Dana Housera
Branża coraz śmielej zmierza w stronę całkowicie cyfrowej dystrybucji, ale dla wielu graczy wcale nie jest to naturalny ani szczególnie pożądany kierunek. Doniesienia o planowanym zakończeniu przez PlayStation produkcji fizycznych wydań wywołały kolejną falę dyskusji, do której dołączył teraz Dan Houser - współzałożyciel Rockstar Games oraz były główny scenarzysta serii Grand Theft Auto i Red Dead Redemption.
Houser nie próbował ubierać swojej opinii w korporacyjne formułki. Stwierdził wprost, że uwielbia fizyczne nośniki i jego zdaniem podobnie czuje wielu innych odbiorców. Były twórca Rockstara dodał też, że skoro ludzie nadal chcą kupować gry w pudełkach, firmy powinny zwyczajnie dawać im taką możliwość. Jego stanowisko sprowadza się więc do jednego: rozwój cyfrowych sklepów nie powinien oznaczać odbierania graczom wyboru.
To tylko krótki komentarz, ale trafia dokładnie w środek znacznie większego sporu o przyszłość gier. Cyfrowa dystrybucja jest wygodna dla wydawców i części użytkowników, lecz fizyczne wydania nadal mają znaczenie dla kolekcjonerów, rynku wtórnego oraz osób, które nie chcą uzależniać całej biblioteki od jednego konta. Houser nie próbuje zatrzymać technologicznej zmiany - przypomina za to, że gracze powinni móc sami zdecydować, w jakiej formie chcą posiadać kupowane produkcje.
Rockstar Games co-founder and former lead GTA and RDR writer, Dan Houser comments on PlayStation’s plan to end physical disc production:
— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) July 25, 2026
“I love physical media, I think everyone does. If people want that, I think companies should provide it.”
(Source: https://t.co/vlwx9BvKEE) pic.twitter.com/vLPajwqjh6