Halo Campaign Evolved z topową optymalizacją. Mistrzowska praca Microsoftu: "jedna z najładniejszych gier"

Gry
286V
Halo: Campaign Evolved #16
Michał Porębski | Dzisiaj, 08:40
XSX|S
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google

Długo wyczekiwany powrót kultowej marki w postaci Halo: Campaign Evolved zadebiutował we wczesnym dostępie dla posiadaczy bogatszych edycji gry, dając pierwsze wyobrażenie o tym, jak produkcja radzi sobie na obecnej generacji konsol Microsoftu.

Nowa odsłona, zbudowana na silniku Unreal Engine 5, zbiera niesamowicie pozytywne opinie pod kątem wizualnym i jest określana jako jedna z najładniejszych gier na rynku. Niezależne testy wydajnościowe pozwalają sprawdzić, jakie kompromisy graficzne przygotowano dla użytkowników mocniejszego modelu Series X oraz budżetowego Series S.

Dalsza część tekstu pod wideo

Na konsoli Xbox Series X gracze mają do wyboru dwa klasyczne warianty działania. Tryb jakości celuje w natywne rozdzielczości sięgające 4K przy płynności 30 klatek na sekundę, podczas gdy tryb wydajności stawia na wyższą płynność 60 klatek przy rozdzielczości dynamicznej dobijającej do 1880p. W obu przypadkach animacja trzyma niezwykle stabilny poziom, a drobne spadki płynności zdarzają się sporadycznie, pozwalając w pełni cieszyć się szczegółową oprawą i nowoczesnymi efektami świetlnymi.

Równie pozytywnie zaskakuje wersja przeznaczona na słabszego Xboksa Series S. Mimo że obraz jest tu zauważalnie bardziej miękki i pozbawiony części drobnych detali, gra w obu trybach – jakościowym i wydajnościowym - działa w rozdzielczości 1080p, zachowując odpowiednio stabilne 30 lub 60 klatek na sekundę.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google
Źródło: PureXbox

Komentarze (13)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper