Najnowsza część hitowej serii powstała przy użyciu AI? Konami odpowiada graczom

Gry
174V
Castlevania: Belmont's Curse
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 16:16
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google

Sztuczna inteligencja budzi coraz większe kontrowersje w branży gier, dlatego twórcy Castlevania: Belmont’s Curse postanowili jednoznacznie odnieść się do tego tematu.

Podczas spotkania z mediami przedstawiciele Konami i studia Evil Empire zapewnili, że przy tworzeniu gry nie wykorzystano generatywnej AI.

Dalsza część tekstu pod wideo

Podczas wydarzenia zorganizowanego w Paryżu na pytania dziennikarzy odpowiadali producent Konami Tsutomu Taniguchi, dyrektor marketingu Evil Empire Bérenger Dupré oraz dyrektor kreatywny Emmanuel Nouaille. Jednym z najważniejszych tematów była rola sztucznej inteligencji w procesie tworzenia nadchodzącej odsłony serii Castlevania.

Taniguchi podkreślił, że z perspektywy Konami podczas prac nad grą nie korzystano z narzędzi opartych na generatywnej AI. Dodał jednocześnie, że firma nie wypracowała jeszcze ostatecznego stanowiska wobec tej technologii i nie wyklucza zmian w przyszłości. Nieco lżejszy ton nadał rozmowie Bérenger Dupré, który zażartował, że korzysta z AI jedynie do poprawiania swoich wypowiedzi w języku angielskim.

Najbardziej stanowczą deklarację złożył jednak Emmanuel Nouaille. Dyrektor kreatywny Evil Empire wyjaśnił, że decyzja o całkowitym zrezygnowaniu z generatywnej sztucznej inteligencji była świadomym wyborem zespołu. Jak zaznaczył, twórcy chcieli zachować autentyczny proces kreatywny i stworzyć grę, w którą włożyli własną pracę oraz emocje. Podkreślił również, że choć sam nie jest przeciwnikiem AI, w przypadku Castlevania: Belmont’s Curse nie została ona wykorzystana na żadnym etapie produkcji.

Premiera Castlevania: Belmont’s Curse została zaplanowana na 15 października. Gra trafi na PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch oraz PC, a wypowiedzi twórców z pewnością ucieszą graczy, którzy obawiają się coraz większego udziału generatywnej sztucznej inteligencji w procesie tworzenia wysokobudżetowych produkcji.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google
Źródło: gameinformer.com

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper