PS6 bez pełnej wstecznej kompatybilności? Fani obawiają się, że utracą dostęp do gier z PS5 i PS4
Sony potwierdziło dzisiaj plan wycofania się z fizycznej dystrybucji nowych gier na PlayStation 5 od stycznia 2028 roku i natychmiast wywołało ogromne poruszenie wśród graczy. Decyzja dotycząca płyt automatycznie rodzi pytania o PlayStation 6, a najważniejsze z nich brzmi: co stanie się z bibliotekami gier z PS4 i PS5?
Wielu fanów obawia się, że jeśli PS6 będzie urządzeniem wyłącznie cyfrowym, to dostęp do fizycznych kolekcji zostanie mocno ograniczony albo całkowicie utracony. Gracze przez lata kupowali pudełkowe wersje produkcji na PS4 i PS5, a teraz nie mają pewności, czy w następnej generacji będą mogli włożyć płytę do konsoli i po prostu kontynuować zabawę.
Jeśli PlayStation 6 faktycznie nie otrzyma napędu Blu-ray, Sony będzie musiało znaleźć rozwiązanie problemu wstecznej kompatybilności dla fizycznych wydań. Cyfrowe gry najpewniej zostaną przeniesione bez większych przeszkód, ale pudełkowe kolekcje mogą stać się bezużyteczne na nowym sprzęcie. To szczególnie bolesne w sytuacji, gdy wielu graczy inwestowało w fizyczne wydania właśnie z myślą o długoterminowym dostępie do swoich produkcji.
Możliwych scenariuszy nie ma wiele. Sony może zaoferować osobny napęd Blu-ray, podobnie jak w przypadku PS5 Pro. Firma mogłaby również przygotować program wymiany płyt na cyfrowe kody, choć takie rozwiązanie byłoby logistycznie trudne i zapewne ograniczone regionalnie. Najgorszy scenariusz zakłada porzucenie fizycznych zakupów i zmuszenie graczy do zachowania PS4 oraz PS5, jeśli chcą dalej korzystać z pudełkowej biblioteki.
Żadne z tych rozwiązań nie jest idealne. Najbardziej rozsądnie wygląda opcja z dodatkowym napędem, zwłaszcza jeśli PS6 byłoby kompatybilne z obecnym napędem sprzedawanym do PS5 Pro. To pozwoliłoby przynajmniej części graczy ograniczyć koszty i zachować dostęp do starszych gier.
Jedno jest pewne: Sony musi bardzo jasno wyjaśnić swoje plany. Przejście na cyfrową dystrybucję może być wygodne dla wydawców, ale dla graczy oznacza ogromną niepewność dotyczącą własnych bibliotek. Jeśli PlayStation nie zadba o wsteczną kompatybilność i fizyczne kolekcje, PS6 może rozpocząć generację z dużym kryzysem zaufania.