PS6 z rozgrywką w 4K i 120 FPS przy niższej cenie konsoli? PlayStation ma mieć wielki plan
Cena Steam Machine wywołała w tym tygodniu ogromną dyskusję o przyszłości sprzętu do grania. Gracze zaczęli zastanawiać się, ile ostatecznie może kosztować PlayStation 6, skoro Valve za swój mały komputer żąda ponad 1000 dolarów. Według najnowszych przecieków Sony ma jednak szukać sposobu, by zaoferować next-genowe wrażenia bez całkowitego odstraszania klientów ceną.
Moore’s Law Is Dead twierdzi, że podczas wewnętrznego spotkania Sony miało omawiać główne założenia strategii dla PS6. Najważniejszy wniosek? Sytuacja na rynku sprawia, że producent musi bardzo uważnie balansować pomiędzy mocą, ceną i technologiami wspierającymi wydajność. Właśnie tutaj ogromną rolę ma odegrać sztuczna inteligencja.
Według przecieku PlayStation chce mocno postawić na rozwiązania oparte na uczeniu maszynowym, między innymi superrozdzielczość oraz Virtual Frame Interpolation. W praktyce oznacza to techniki poprawiające jakość obrazu i generujące dodatkowe klatki, dzięki którym PS6 mogłoby sprawiać wrażenie sprzętu oferującego rozgrywkę w 4K i 120 FPS, bez konieczności montowania ekstremalnie drogich podzespołów.
Informator podkreśla, że Sony ma celować w efekt „4K 120”, ale jednocześnie kontrolować koszty produkcji. To bardzo ważne, ponieważ PlayStation 6 musi być wyraźnym krokiem naprzód względem PS5, a jednocześnie nie może zostać wycenione na poziomie, który odstraszy masowego odbiorcę. Sztuczna inteligencja, ray tracing oraz kolejne generacje PSSR mogą stać się fundamentem całej strategii.
W przeciekach pojawia się także temat nowego interfejsu oraz bardziej zaawansowanej obsługi głosowej. PS6 mogłoby wykorzystywać AI nie tylko do grafiki, ale również do poprawy codziennego doświadczenia użytkownika. Nie brakuje jednak obaw, że część takich funkcji może zostać powiązana z chmurą lub droższymi wariantami PlayStation Plus.
Na ten moment są to oczywiście nieoficjalne informacje, ale kierunek wydaje się bardzo logiczny. Sony musi znaleźć sposób, by PS6 wyglądało jak prawdziwy next-gen, a jednocześnie nie kosztowało tyle, co mocny komputer do gier.