SteamOS 3.8 już dostępny! Teraz każdy może zbudować własny „Steam Machine”
Valve udostępniło SteamOS 3.8 do pobrania dla użytkowników chcących samodzielnie zainstalować system na swoich urządzeniach.
To ważny krok w rozwoju ekosystemu SteamOS, ponieważ firma coraz wyraźniej wychodzi poza Steam Decka i otwiera się na szerszą gamę komputerów wyposażonych w procesory oraz układy graficzne AMD.
Nowa wersja systemu pozwala nie tylko przywrócić fabryczne oprogramowanie na Steam Deck, ale także zainstalować SteamOS na innych kompatybilnych urządzeniach. Valve podkreśla, że oficjalnie wspierane są obecnie Steam Deck, Steam Machine oraz Lenovo Legion Go S. Jednocześnie firma zaznacza, że kompatybilność z kolejnymi urządzeniami opartymi na AMD została znacząco poprawiona.
Na liście sprzętów objętych wsparciem beta znajdują się między innymi Lenovo Legion Go, ASUS ROG Ally oraz ASUS ROG Ally X. Valve pracuje również nad dalszym rozszerzaniem obsługi komputerów stacjonarnych i innych handheldów wykorzystujących układy AMD.
SteamOS 3.8 now available to download https://t.co/0hndJDhO91
— Wario64 (@Wario64) June 24, 2026
"If you have an AMD GPU, you can build your own Steam Machine now! More GPU support being worked on." pic.twitter.com/jnbPkxxeIX
Najciekawszym elementem komunikatu jest jednak krótka wiadomość opublikowana przez Valve: „Jeśli masz kartę graficzną AMD, możesz już zbudować własny Steam Machine”. To sygnał, że firma coraz poważniej traktuje pomysł stworzenia alternatywy dla Windowsa w świecie komputerowego grania.
Instalacja SteamOS 3.8 wymaga przygotowania nośnika USB z obrazem systemu. Użytkownicy mogą następnie przeprowadzić pełną instalację, przywrócić system do ustawień fabrycznych lub skorzystać z narzędzi naprawczych. W przypadku wielu urządzeń innych niż Steam Deck konieczne będzie wcześniejsze wyłączenie funkcji Secure Boot w ustawieniach BIOS/UEFI.
Choć SteamOS nadal nie jest rozwiązaniem idealnym dla każdego użytkownika PC, wersja 3.8 pokazuje wyraźnie, że Valve ma ambitne plany. Po sukcesie Steam Decka firma chce przenieść swoje doświadczenia na szerszy rynek komputerów i handheldów. Jeśli wsparcie dla kolejnych konfiguracji będzie dalej rozwijane, SteamOS może stać się najpoważniejszą alternatywą dla Windowsa w świecie gier od wielu lat.