Gry PlayStation na PC nie zarabiały odpowiednich pieniędzy. Sony rezygnuje z PC i stawia na AI

Gry
642V
The Last of Us Joel
AlbertWokulski | Dzisiaj, 07:05
PS5 PS6 PC

Wczoraj szef PlayStation wspomniał o zmianach w podejściu do gier ekskluzywnych, ale część graczy nie jest przekonana, co do sytuacji. Jason Schreier postanowił dorzucić kilka słów, które tłumaczą podejście korporacji.

Wczorajsza wypowiedź szefa PlayStation dotycząca ekskluzywności gier wywołała sporo dyskusji wśród graczy. Nie wszyscy byli przekonani, co dokładnie oznaczają słowa Hideakiego Nishino, dlatego sytuację postanowił doprecyzować dziennikarz Bloomberga Jason Schreier. Według jego informacji kilka tygodni temu odbyło się spotkanie z pracownikami PlayStation, podczas którego przedstawiono nowe wytyczne dotyczące przyszłości firmy.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jason Schreier twierdzi, że Hermen Hulst przekazał zespołom bardzo konkretny komunikat. Najważniejsze fabularne gry single-player tworzone przez studia PlayStation mają być dostępne wyłącznie na platformach PlayStation. To znacząca zmiana względem strategii realizowanej w ostatnich latach, gdy kolejne ekskluzywne produkcje trafiały po pewnym czasie również na komputery osobiste.

Według przedstawionej argumentacji problemem okazały się wyniki finansowe. Sony miało dojść do wniosku, że premiery na PC nie generowały przychodów na poziomie, którego oczekiwała korporacja. Jednocześnie firma chce jeszcze mocniej wykorzystywać swoje największe marki do sprzedaży kolejnych konsol, dlatego przyszłe hity mają przede wszystkim debiutować na PlayStation 5 oraz PlayStation 6.

Jason Schreier:

„Nie ma tu miejsca na wyjątki” w przypadku gier jednoosobowych na PlayStation - od teraz wszystkie będą dostępne wyłącznie na tej platformie

„W ich strategii nie ma żadnych niejasności. Podczas spotkania z pracownikami kilka tygodni temu Hermen Hulst poinformował personel, że ich fabularne gry single-player będą dostępne wyłącznie na PlayStation, i wyjaśnił, że ich wydania na PC były niespójne, nie przynosiły wystarczających zysków, a firma chce, aby ich IP były powiązane z własną platformą. Potwierdziły to dwie osoby, które słyszały, jak to mówił”.

Jeśli ktoś nadal ma wątpliwości dotyczące kierunku obranego przez Japończyków, warto zwrócić uwagę na ostatni raport finansowy Sony. Firma wprowadziła niewielką, ale bardzo wymowną zmianę. W dokumencie nadal podkreślana jest chęć rozwijania marek poprzez filmy i seriale, jednak zabrakło wcześniejszych odniesień do rynku PC. Dla wielu obserwatorów jest to kolejny sygnał świadczący o ograniczeniu znaczenia komputerów osobistych w strategii PlayStation.

2025: „Ponadto Sony planuje kontynuować działania mające na celu udostępnianie własnych tytułów na wielu platformach, takich jak komputery PC, oraz tworzenie filmów i seriali telewizyjnych…”

vs.

2026: „Ponadto Sony planuje kontynuować działania mające na celu tworzenie filmów i seriali telewizyjnych…”

Jednocześnie Sony nie zamierza stać w miejscu i już teraz wskazuje nowy kierunek rozwoju. W biznesowej strategii firmy pojawiła się sztuczna inteligencja, która została wymieniona jako jeden z ważnych obszarów inwestycji. Bardzo możliwe, że studia PlayStation otrzymały już zgodę na szersze wykorzystywanie rozwiązań opartych na AI podczas realizacji przyszłych projektów.

NOWOŚĆ: W najnowszym raporcie rocznym firmy Sony znalazły się interesujące informacje dotyczące PlayStation

- Ogólna liczba pracowników wzrosła po raz pierwszy od 2023 roku
- Plany dotyczące sztucznej inteligencji w PlayStation

Na uwagę zasługuje również fragment raportu z 2025 roku, który został usunięty z raportu z 2026 roku: nie ma już wzmianki o wprowadzaniu gier na komputery PC

Źródło: X: NextGenPlayer / stephentotilo

Komentarze (17)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper