PlayStation stawia na ekskluzywność gier na PS5? Szef tłumaczy, co z tytułami na PC
W ostatnich tygodniach pojawiły się przecieki, według których PlayStation ma zrezygnować z oferowania swoich gier na PC. Teraz otrzymaliśmy konkretny komunikat od szefa PlayStation.
Xbox w ostatnich dniach potwierdził powrót do strategii ekskluzywności. Microsoft chce ponownie rozwijać gry przede wszystkim z myślą o Xboksach i komputerach osobistych, choć jednocześnie część produkcji nadal będzie trafiać na konkurencyjne platformy. Zupełnie inaczej do sytuacji podchodzi PlayStation, które właśnie przedstawiło swoje stanowisko dotyczące premier na PC.
W ostatnich tygodniach pojawiały się przecieki sugerujące, że Sony zamierza ograniczyć liczbę premier swoich największych gier na komputerach osobistych. Wcześniej podobne informacje przekazywał Jason Schreier, a teraz głos w sprawie zabrał sam prezes i dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino.
Szef PlayStation został zapytany, czy firma nadal rozważa wydawanie gier z PlayStation 5 na PC. Hideaki Nishino potwierdził dwa ważne szczegóły:
Zawsze dobieramy platformy w zależności od charakterystyki danego tytułu. Jeśli wydanie gry na PC pozwoli zmaksymalizować jakość doświadczenia, nadal będziemy rozważać taką możliwość. Naszą główną polityką jest jednak dalsze rozwijanie wartości doświadczeń, które mogą zaoferować gry single-player tworzone przez nasze wewnętrzne studia na PlayStation. Jednocześnie uważamy, że gry-usługi powinny docierać do jak najszerszej grupy odbiorców poprzez rozgrywkę online, dlatego w ich przypadku premiery na PS5 i PC pozostają standardem. Niezależnie od platformy będziemy podejmować decyzje w oparciu o zasadę dostarczania jak najlepszego doświadczenia, które pozwoli w pełni wykorzystać unikalne cechy każdej gry.
Wypowiedź pozostawia pewne pole do interpretacji, przekaz wydaje się bardzo jasny. Sony zamierza jeszcze mocniej stawiać na ekskluzywność swoich największych gier fabularnych. Jeśli więc ktoś liczy na szybkie premiery takich produkcji jak God of War Laufey czy Marvel’s Wolverine na PC, może się rozczarować. Wszystko wskazuje na to, że najważniejsze przygody single-player pozostaną domeną PlayStation 5, podczas gdy gry-usługi i produkcje nastawione na multiplayer nadal będą trafiać równocześnie na konsole i komputery.
To wyraźny sygnał, że Sony chce ponownie podkreślić wartość swoich ekskluzywnych tytułów. Po kilku latach eksperymentów z premierami na PC firma najwyraźniej uznała, że największe hity fabularne mają przede wszystkim zachęcać do zakupu PlayStation 5.