Xbox wpompował 100 milionów dolarów na te 2 "niewypały"? Nowe szczegóły
Kolejne doniesienia rzucają nowe światło na trwający kryzys w dziale gamingowym Microsoftu. Znany prawnik branżowy, Simon Pulman, opublikował w serwisie LinkedIn analizę, z której wynikają zatrważające dane dotyczące kosztów produkcji i marketingu dwóch świeżych tytułów wydanych pod szyldem Xbox Game Studios.
Chodzi o gry South of Midnight od Compulsion Games oraz The Outer Worlds 2 stworzone przez Obsidian Entertainment. Obie produkcje pochłonęły gigantyczne budżety, które w żaden sposób nie przełożyły się na zadowalające wyniki sprzedażowe.
Według ujawnionych informacji, wyprodukowanie oraz wypromowanie każdego z tych tytułów kosztowało korporację około 100 milionów dolarów. W dzisiejszych realiach tworzenia gier wideo kwoty te nikogo już nie dziwią, jednak problem pojawia się w momencie zderzenia ich z rynkową rzeczywistością.
Zainteresowanie graczy okazało się bowiem na tyle niskie, że przychody z bezpośredniej sprzedaży detalicznej pokryły zaledwie ułamek astronomicznych kosztów poniesionych przez amerykańskiego giganta.
Najgorzej w tym zestawieniu wypada South of Midnight, które według szacunków zdołało znaleźć zaledwie około 500 tysięcy nabywców - stąd też ekipa ta ma zostać zamknięta przez Xboxa na dniach.
Niewiele lepiej poradziła sobie druga część kosmicznego RPG, czyli The Outer Worlds 2, osiągając sprzedaż na poziomie miliona sprzedanych egzemplarzy. Pulman zauważa, że w obliczu tak słabych wyników rola usługi Game Pass schodzi na dalszy plan, ponieważ gracze testujący dany tytuł „przez dwadzieścia minut” w ramach abonamentu nie są w stanie zrekompensować strat i uratować projektów przed mianem finansowej klapy.
Eksperci wskazują, że te dwie kosztowne porażki idealnie obrazują błędy w zarządzaniu całego pionu Xboxa. Pozwalanie studiom na wieloletnią pracę bez odpowiedniego nadzoru i rozliczania z efektów doprowadziło do sytuacji, w której markowe tytuły przynoszą wielomilionowe straty.