Największe hity Xbox Game Pass 2026 roku ujawnione! Jakie tytuły przyciągnęły graczy? Jest polski HIT

Gry
204V
Xbox Game Pass logo nowe
AlbertWokulski | Dzisiaj, 07:31
XSX|S PC

W 2026 roku nie brakowało wielkich premier, a gracze mogli zagrać w wiele mocnych gier za pomocą Xbox Game Pass. Jakie produkcje przyciągnęły największą publikę?

Xbox Game Pass w 2026 roku otrzymał kilka naprawdę wielkich premier, a teraz poznaliśmy gry, które przyciągnęły do usługi największą liczbę nowych graczy. Ciekawe zestawienie przygotował Rhys Elliott z Alinea Analytics, który przedstawił szacunki dotyczące najpopularniejszych produkcji w abonamencie Microsoftu.

Dalsza część tekstu pod wideo

Bez większego zaskoczenia pierwsze miejsce zajęła Forza Horizon 6. Według danych analityka najnowsza odsłona wyścigowej serii przyciągnęła aż 6,8 mln nowych graczy Xbox Game Pass na konsolach, PC i w chmurze. Gra nie tylko osiągnęła świetne wyniki w abonamencie, ale jednocześnie wygenerowała około 270 mln dolarów przychodu na Xboksie dzięki sprzedaży pełnych wersji i pakietów Premium Upgrade. Co ciekawe, niemal miesiąc po premierze produkcja nadal notuje około 2 mln aktywnych graczy dziennie, a ponad 20% użytkowników spędziło w świecie gry przynajmniej 50 godzin.

Drugie miejsce przypadło Subnautica 2, która od premiery w Xbox Game Pass zgromadziła około 3,5 mln graczy. W tym przypadku Alinea Analytics zwraca jednak uwagę na interesujące zjawisko. Według szacunków gra sprzedała się na Xboksach w liczbie około 100 tys. egzemplarzy, podczas gdy na Steamie znalazła ponad 5,4 mln nabywców i wygenerowała około 130 mln dolarów przychodu. Analityk sugeruje, że wielu graczy zdecydowało się skorzystać z abonamentu zamiast kupować produkcję osobno.

Na podium znalazł się również Escape the Backrooms. Kooperacyjny horror oparty na popularnej creepypaście przyciągnął około 2,8 mln nowych użytkowników Xbox Game Pass po premierze na konsolach pod koniec maja. Gra skorzystała między innymi na dużym zainteresowaniu filmem „Backrooms” od A24, który trafił do kin niemal w tym samym czasie. Jednocześnie produkcja zanotowała znacznie słabszą sprzedaż na Xboksach niż na PlayStation, gdzie nie była dostępna w abonamencie.

W zestawieniu pojawia się także polski akcent. Rhys Elliott zwrócił uwagę na bardzo dobre wyniki Cyberpunka, który okazał się jednym z najbardziej udanych dodatków do usługi. W przeciwieństwie do nowych premier CD Projekt RED nie musiał obawiać się utraty sprzedaży, ponieważ gra od lat znajduje się na rynku i większość potencjalnych klientów już wcześniej podjęła decyzję zakupową. Zdaniem analityka właśnie dlatego obecność produkcji w Xbox Game Pass była wyjątkowo korzystna.

Autor raportu podkreśla jednak, że sukcesy Game Passa pokazują również coraz większy problem Microsoftu. Usługa doskonale przyciąga miliony graczy i pozostaje bardzo atrakcyjna dla użytkowników, ale jednocześnie część premier może tracić potencjalne przychody ze sprzedaży. Elliott uważa, że przy obecnych wynikach finansowych działu Xbox coraz trudniej będzie uzasadniać udostępnianie wszystkich największych premier już pierwszego dnia w abonamencie.

undefined

Źródło: superhys

Komentarze (5)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper