Senua będzie znacznie dłuższą grą od poprzedników. Szykujcie się na masę wymagających pojedynków
Twórcy serii Hellblade najwidoczniej wiedzą, dlaczego wielu graczy mocno krytykowało ich ostatnie projekty. Senua ma nie tylko być ciekawszą grą, ale znacznie dłuższą.
Ninja Theory najwidoczniej doskonale wie, za co część graczy krytykowała poprzednie odsłony serii Hellblade. Produkcje studia zachwycały klimatem, oprawą, udźwiękowieniem i mocnym skupieniem na psychice głównej bohaterki, ale wielu odbiorców narzekało na bardzo ograniczoną skalę przygody.
Twórcy odpowiedzieli na pytania fanów i potwierdzili, że nowa odsłona jest projektowana jako znacznie większe doświadczenie niż dwie poprzednie części serii Hellblade. Studio nie chce jeszcze podawać konkretnego czasu potrzebnego na ukończenie historii, ponieważ produkcja wciąż znajduje się w fazie rozwoju, ale już teraz możemy mówić o dużo bardziej rozbudowanej przygodzie.
Senua nadal znajduje się w produkcji, więc nie mamy jeszcze dokładnej liczby, ale projektujemy ją tak, aby była wyraźnie dłuższa od poprzednich gier Hellblade. Tworzymy bardziej rozbudowaną, w pełni zrealizowaną przygodową grę akcji, jednocześnie zachowując skupione, starannie dopracowane i celowo poprowadzone doświadczenie oparte wokół historii Senuy.
To bardzo ważna deklaracja, ponieważ podczas Xbox Games Showcase Ninja Theory pokazało, że nie mówimy już wyłącznie o kolejnym Hellblade w znanej formule. Senua została zapowiedziana jako samodzielna kontynuacja i jednocześnie wyraźna ewolucja marki. Twórcy odchodzą od bardzo kameralnej struktury na rzecz większej przygodówki akcji, która ma zaoferować więcej eksploracji, mocniejsze tempo i znacznie więcej starć.
Nowa produkcja nadal ma jednak pozostać wierna fundamentom serii. Historia skupi się na osobistej podróży Senuy, która trafi do pękniętej wizji czyśćca inspirowanej krainą jej dzieciństwa. Bohaterka spróbuje odnaleźć drogę do utraconych bliskich, a sama opowieść ponownie ma łączyć brutalną walkę, symbolikę oraz bardzo mocne emocje.