To będzie większe i lepsze niż Hogwarts Legacy? Kolejne szczegóły Fable
Już od wczoraj możemy zapoznawać się z długim gameplayem z Fable. Teraz jednak studio Playground Games podzieliło się rozbudowanym pokazem rozgrywki z nadchodzącego Fable, rzucając nowe światło na to, jak będzie wyglądać życie w krainie Albion.
Twórcy przygotowali niezwykle głęboki system reputacji oraz ekonomii. Gracze będą mogli kupować własne biznesy, zatrudniać pracowników, ustalać ich pensje, a nawet czerpać z tego pasywny dochód. Co ciekawe, posiadanie majątku wpłynie na to, jak postrzegają nas NPC - zyskamy łatkę bogacza i przedsiębiorcy, co u jednych ułatwi zdobycie sympatii, a u innych (jak u krawcowej w Oakshire) wywoła niechęć i drastyczny wzrost cen. Na szczęście w grze znajdzie się ponad 120 unikalnych sklepów, więc asortymentu nikomu nie zabraknie.
Dla osób szukających innych metod na zarobek przygotowano minigrę kowalską, w której refleks przełoży się na specjalne bonusy do złota. Istotnym elementem zabawy będzie także rynek nieruchomości - od skromnych domków po luksusowe rezydencje - którymi gracze będą mogli zarządzać, na przykład eksmitując lokatorów. Każda decyzja pociągnie za sobą konsekwencje: zwolnienie pracownika przyniesie nam reputację "bezdusznego", a bezmyślne strzelanie z łuku w miejscach publicznych sprawi, że ludzie uznają nas za "lekkomyślnych".
Prawdziwa zabawa zaczyna się jednak wtedy, gdy postanowimy zejść na ścieżkę bezprawia. Popełnianie przestępstw, w tym morderstw, natychmiast ściągnie na nas uwagę strażników, nałoży ogromne kary finansowe i obdarzy mianem "Zabójcy". Status przestępcy oznacza ciągłe odpieranie ataków, co z kolei pozwoli na przetestowanie widowiskowego systemu walki i magii. Twórcy zapowiadają m.in. teleportacje, rzucanie wrogami o ziemię czy... zamienianie ich w kurczaki, by następnie upiec ich ognistą kulą.