Obcy: Izolacja 2 na pierwszej rozgrywce! To będzie wielki hit?

Gry
1925V
Obcy: Izolacja 2
AlbertWokulski | Dzisiaj, 20:42
PS5 XSX|S NS2 PC

Nie musieliśmy długo czekać na pierwszy gameplay z Obcy: Izolacja 2. Twórcy w końcu pokazali fragment rozgrywki i trzeba przyznać, że Creative Assembly bardzo dobrze wie, czego oczekują fani. Zamiast rewolucji otrzymujemy rozwinięcie sprawdzonej formuły, która ponad dekadę temu zapewniła jednej z najlepszych gier horrorowych w historii status produkcji kultowej.

Udostępniony materiał prezentuje blisko 3 minuty rozgrywki z początku kampanii. Gracz trafia na opuszczoną planetę, gdzie rozpoczyna poszukiwania zaginionych członków załogi. Już od pierwszych minut widać jednak, że najważniejszym bohaterem tej historii ponownie będzie wszechobecny strach. Trzeba jednocześnie zaznaczyć, że pojawiły się pierwsze opinie dziennikarzy, którzy grali w grę około 30 minut.

Dalsza część tekstu pod wideo

Pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy, jest ogromny skok jakości grafiki. Twórcy wykorzystali nowoczesną technologię, dzięki czemu lokacje wyglądają znacznie bardziej szczegółowo i realistycznie niż w produkcji z 2014 roku. Oświetlenie, efekty pogodowe, gęsta atmosfera oraz niezwykle szczegółowe modele otoczenia sprawiają, że świat wygląda fantastycznie. To właśnie oprawa wizualna jest jednym z największych kroków naprzód względem oryginału.

Najważniejsze pozostaje jednak budowanie napięcia. Podczas eksploracji gracze szybko dostrzegają znajome elementy rozgrywki. Wentylacje, przez które można się przeciskać, ciasne pomieszczenia, stoły pozwalające ukryć się przed zagrożeniem czy ograniczone źródła światła. Wszystko zostało zaprojektowane w taki sposób, by gracz nieustannie czuł niepokój. Nawet gdy nic się nie dzieje, pojawia się wrażenie, że zagrożenie znajduje się tuż za rogiem.

Według pierwszych opinii szczególnie imponująco prezentuje się sam Obcy. Ksenomorf jest większy, bardziej szczegółowy i jeszcze bardziej przerażający niż wcześniej. Creative Assembly najwyraźniej doskonale rozumie, że nie musi wymyślać tej postaci od nowa. Wystarczyło dopracować jej wygląd i zachowanie. Cel pozostaje dokładnie taki sam jak wcześniej - przeżyć, nie dać się zauważyć i za wszelką cenę unikać bezpośredniego starcia.

Twórcy ponownie stawiają na poczucie bezsilności. Latarka pomaga podczas eksploracji, ale jednocześnie zwiększa ryzyko wykrycia przez przeciwnika. Broń nie zamienia bohatera w maszynę do zabijania. Gracz pozostaje ofiarą, która desperacko próbuje przeżyć kolejne minuty. To właśnie ten element był jednym z największych atutów pierwszej części i wszystko wskazuje na to, że w kontynuacji również odegra kluczową rolę.

W grze nie zabraknie także brutalnych eliminacji. Śmierć bohatera nadal jest szybka, brutalna i wyjątkowo efektowna. Creative Assembly nie zamierza łagodzić horrorowego charakteru produkcji, a pierwsze fragmenty rozgrywki pokazują, że spotkanie z ksenomorfem bardzo często kończy się dokładnie tak, jak można się spodziewać.

Źródło: VGC

Komentarze (19)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper