Gears of War: E-Day na PS5 skasowane na ostatniej prostej! Wyciek ujawnia kulisy decyzji Xboksa

Gry
456V
gears of war e-day
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:44
XSX|S PC

Xbox niemal do samego końca rozważał wydanie Gears of War: E-Day na PlayStation 5. Najnowsze materiały sugerują, że projekt był praktycznie gotowy, ale ostatecznie został wstrzymany… dosłownie na ostatniej prostej.

Do sieci trafił fragment usuniętego już materiału z oficjalnego podcastu Xboksa, który został szybko wychwycony przez fanów. Na końcu zwiastuna pojawiło się logo PS5, co jasno wskazuje, że produkcja była przygotowywana również z myślą o konsoli Sony. Trudno to traktować jako przypadek – takie elementy nie trafiają do materiałów promocyjnych bez konkretnego planu.

Dalsza część tekstu pod wideo

Wszystko zaczyna się układać w spójną całość. Wcześniej pojawiały się doniesienia, że wersja na PS5 istnieje i jest bardzo zaawansowana, a teraz mamy namacalny dowód, że gra była nie tylko rozwijana, ale wręcz gotowa do pokazania światu. Produkcja została sklasyfikowana przez PEGI, a jej fizyczne wydania pojawiały się w bazach sklepów.

W ostatniej chwili firma Microsoft zmieniła Gears of War: E-Day w tytuł dostępny wyłącznie na konsolę Xbox. Jeśli szukasz na to niezbitego dowodu, to Xbox opublikował dziś podcast i zapomniał usunąć logo PS5 z grafiki promującej E-Day. Xbox usunął już to wideo

W kontekście ostatnich decyzji Microsoftu sytuacja wygląda jednak dość zaskakująco. Podczas Xbox Games Showcase firma mocno podkreślała powrót do ekskluzywności, ale najwyraźniej jeszcze niedawno rozważano zupełnie inny scenariusz dla jednej z największych marek w portfolio.

Do sprawy odniósł się także Aaron Greenberg, który postanowił nieco ostudzić nastroje. Według niego informacje o anulowaniu wersji na PS5 „na ostatnią chwilę” nie są do końca prawdziwe. Jak zaznaczył, decyzja została podjęta wcześniej i była znana jedynie w bardzo wąskim gronie wewnątrz firmy - Microsoft chciał najpierw przekazać tę informację graczom podczas pokazu.

Trudno jednak uznać takie wyjaśnienie za w pełni przekonujące. Nawet jeśli decyzja zapadła około miesiąc temu, to z perspektywy produkcji tej skali i tak jest to moment „na ostatnią chwilę”. Tego typu ruchy planuje się z dużym wyprzedzeniem, a nie na kilka tygodni przed wielkim wydarzeniem. Biorąc pod uwagę zwiastun, klasyfikację PEGI i obecność gry w bazach sklepów, wszystko wskazuje na to, że Gears of War: E-Day na PS5 faktycznie było gotowe… i zostało wstrzymane niemal tuż przed ujawnieniem.

Od czasu, gdy Asha objęła stanowisko 107 dni temu, wiele się zmieniło. Działamy w szybkim tempie i, szczerze mówiąc, w naszych korytarzach panuje naprawdę energetyczna atmosfera. O tych ekskluzywnych informacjach dowiedziałem się mniej więcej miesiąc wcześniej. Mam nadzieję, że to pomoże!

Źródło: X

Komentarze (8)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper