Jak to wygląda! Gameplay Gears of War: E-Day w szczegółach i na jeszcze dokładniejszej prezentacji

Gry
486V
Gears of War: E-Day
AlbertWokulski | Dzisiaj, 07:52
XSX|S PC

Xbox kuje żelazo, póki gorące i prezentuje następne ujęcia z Gears of War: E-Day. Zobaczcie długą rozgrywkę z gry amerykańskiej korporacji.

Już w niedzielę zobaczyliśmy znakomity zwiastun i długi pokaz rozgrywki z Gears of War: E-Day. Xbox najwyraźniej doskonale zdaje sobie sprawę z tego, jak duże zainteresowanie wzbudziła produkcja, dlatego korporacja nie zamierza zwalniać tempa. Do sieci trafił właśnie nowy odcinek oficjalnego podcastu Xboksa, podczas którego deweloperzy z The Coalition bardzo szczegółowo omawiają materiał zaprezentowany na Xbox Games Showcase.

Dalsza część tekstu pod wideo

Twórcy krok po kroku analizują pokazany gameplay, zdradzając wiele ciekawych szczegółów dotyczących kampanii, bohaterów oraz technologii napędzającej grę. Dużo uwagi poświęcono między innymi Bravo Squad, czyli oddziałowi, który znajdzie się w centrum wydarzeń podczas Emergence Day. Deweloperzy wyjaśniają, jak budowali relacje pomiędzy bohaterami oraz dlaczego zależało im na pokazaniu bardziej ludzkiej strony konfliktu z Szarańczą.

W trakcie materiału zespół szeroko opowiada także o samym mieście Kalona i procesie jego tworzenia. Autorzy podkreślają, że chcieli stworzyć miejsce, które będzie sprawiało wrażenie żywego miasta, a nie tylko kolejnej areny do walki. Dzięki temu gracze mają obserwować nie tylko starcia z przeciwnikami, ale również dramatyczny upadek całej społeczności w pierwszych dniach inwazji.

Jednym z ciekawszych tematów jest nowy system poruszania się. Twórcy potwierdzili, że do rozgrywki dodano możliwość wykonywania ślizgu, który pozwala szybciej przemieszczać się pomiędzy osłonami i jeszcze dynamiczniej reagować podczas starć. To jedna z nowości, która ma odświeżyć klasyczną formułę serii bez rezygnowania z jej charakterystycznego stylu.

Deweloperzy poświęcili również sporo czasu przeciwnikom. W podcaście możemy usłyszeć więcej o Corpserze, który powraca w nowej odsłonie i ma robić jeszcze większe wrażenie dzięki możliwościom Unreal Engine 5. Nie zabrakło również rozmowy o systemie krwi i zniszczeń. The Coalition podkreśla, że chciało jeszcze mocniej połączyć bohaterów ze światem gry. Efekty obrażeń, ślady walki oraz reakcje otoczenia mają sprawić, że każda potyczka będzie wyglądała bardziej brutalnie i realistycznie niż kiedykolwiek wcześniej.

W pewnym momencie twórcy otwarcie przyznają, że wiele z prezentowanych rozwiązań udało się zrealizować dzięki doświadczeniu zdobytemu podczas pracy z Unreal Engine 5. Nowa technologia pozwala nie tylko na znaczący skok jakości oprawy wizualnej, ale również na wprowadzanie większej liczby szczegółów wpływających bezpośrednio na rozgrywkę.

Podcast przynosi także kilka informacji dotyczących nowe postaci - Tai Kaliso pojawił się w pierwszych materiałach. Twórcy opowiadają o jego roli w historii oraz przedstawiają kulisy współpracy z aktorem, który użyczył bohaterowi głosu. Dodatkowo deweloperzy zdradzają, że w grze znajdziemy wiele easter eggów przygotowanych specjalnie z myślą o wieloletnich fanach marki.

Źródło: YouTube.com

Komentarze (9)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper